Monster Hunter Wilds promet d’être l’un des jeux les plus excitants du calendrier de sortie début 2025. Nous connaissons le principe à ce stade : il s'accompagne de vastes terres exotiques pleines de créatures nouvelles et anciennes que nous pouvons chasser en solo ou avec nos amis, ainsi que les dernières améliorations du système et gadgets de Capcom pour le jeu. Cependant, au Tokyo Game Show 2024, j’ai eu un aperçu plus approfondi de ce que cela signifie. Après avoir passé du temps dans l'histoire avec la Charge Blade et participé à des chasses gratuites avec le Gunlance, j'adore les nouvelles choses que vous pouvez faire avec la nouvelle monture de Wilds, ainsi que la dévastation que vous pouvez déclencher avec Focus Strikes.
Une nouvelle terre ravagée par des bêtes dangereuses
Monster Hunter Wilds démarre dans un biome désertique alors que nous rejoignons une caravane de chasse dans les dunes et les rochers de cette dernière zone. Il y avait un village sur ces terres, mais il a été durement touché par un prédateur dangereux et mortel qui a dispersé ses habitants aux vents. Dans la démo de l'histoire, nous sommes arrivés juste à temps pour sauver certaines de ces personnes. Cela commence avec une enfant qui court à travers le désert devant une meute de créatures ressemblant à des vers des sables qui la poursuivent désespérément pour une bonne collation. Heureusement, elle est sur un Seikret rapide, la nouvelle monture de Wilds, et un autre Seikret non monté nous donne la possibilité de sauter sur son dos, de la poursuivre et de la sauver.
Après cela, nous avons appris qu'elle faisait partie du village du désert et qu'elle avait été contrainte de fuir avec son frère. Il est resté sur place pour l'aider à s'échapper et nous partons à sa recherche avec le Seikret que nous avons utilisé pour sauver la fille. Cela nous amène directement au premier monstre du jeu, le Chatacabra. C'est une wyverne ressemblant à une grenouille avec une langue épaisse et longue et visqueuse qu'elle aime lâcher sur les êtres malheureux dont elle veut faire son repas. Le frère est l’une de ces choses, alors nous intervenons et poursuivons la bête, transformant ce prédateur en proie.

J'ai utilisé la Charge Blade dans cette démo d'histoire. Je le tiens depuis la sortie de Worlds et profite de sa défense en mode Épée et Bouclier, qui est utilisé pour charger ses attaques dévastatrices en mode Hache. Frapper ces gros swings avec une Charge Blade entièrement chargée est tout aussi délicieux que toujours, mais c'est lorsque Wilds a commencé à me présenter Focus Strikes que cela est devenu fou. Si vous concentrez votre attention sur certaines parties d’un ennemi suffisamment longtemps, vous pouvez éventuellement ouvrir un point faible. C'est à ce moment-là que vous utilisez le système Focus pour concentrer vos attaques sur cet endroit, et finalement le frapper avec des finisseurs absurdes en fonction de l'arme que vous utilisez. Pour la Charge Blade, le Focus Strike l'a mis en mode Hache et a fait tourner la lame comme une scie circulaire, sur laquelle je l'ai enfoncée dans le visage de Chatacabra et je l'ai frappée sur les fesses.
Cependant, j'étais un peu rouillé avec mes combos, donc je suis impatient de savoir ce que je pourrai faire une fois que je frapperai à nouveau les frappes d'Amped Elemental. Pour cette première bataille, le ponçage à la ceinture avec Focus Strikes et les finisseurs était suffisant pour faire le travail.
Où errent les choses sauvages
J'ai joué à une deuxième démo au Tokyo Game Show 2024 qui s'éloignait de l'histoire et nous proposait une chasse gratuite, où vous pouvez explorer un biome à votre guise et traquer ses wyvernes communes. En particulier, nous avons été mis sur la trace d'un Alpha Doshaguma. C’était une autre bête imposante qui présentait des similitudes avec un buffle très poilu. De plus, comme son nom l'indique, c'est le chef d'une meute qui l'accompagne. Combattre la meute en même temps était bien trop dangereux, nous devions donc isoler l'Alpha du reste pour que la chasse réussisse. Entrez dans le Hunter's Sling amélioré et les Dung Pods.
Au début, j'ai fini par devoir combattre la meute et il était clair qu'ils nous passeraient au rouleau compresseur, bombardant mon chasseur avec des attaques chargées qui me déséquilibreraient. Après avoir pris pied au milieu du Doshaguma et de son équipage, je l'ai bombardé avec des Dung Pods pour les faire se disperser dans toutes les directions. Après tout, les distinguer est la clé pour riposter. Après les avoir effrayés, j'ai utilisé le Seikret pour suivre l'Alpha jusqu'à son nouvel emplacement et commencer la vraie bataille.

Pour ce combat, j'ai utilisé le Gunlance, qui vous permet de déclencher des coups d'artillerie et des suivis explosifs lorsque vous réussissez vos combos. C'est vraiment une danse consistant à lâcher une déchirure avec des balles et des coups de couteau, et à recharger lorsque vous vous sentez en sécurité derrière la sécurité de votre bouclier. Encore une fois, frapper les Focus Strikes sur cette bête était le moment où je m'amusais le plus, mais j'ai aussi apprécié l'utilité que la monture Seikret apportait à ce combat.
Dans Wilds, vous pouvez désormais utiliser le Sling pour collecter des objets de l'environnement. Cela signifie que si j'avais besoin de reconstituer mon stock de Dung Pods, je pourrais l'obtenir sans avoir à quitter le dos du Seikret et à distance. Dans la plupart des cas, je pouvais attraper un objet à grande vitesse en suivant les traces de ma carrière. C'est un excellent ajout à Wilds, dépassant même la possibilité de collecter des ressources auprès des Palamutes dans Rise. Il fallait quand même se rapprocher dans ce cas. Il ne vous reste plus qu'à être suffisamment proche pour le cibler avec le Sling.
Il semble qu'il y ait aussi des moments de combat contextuels dans la bataille qui peuvent être extrêmement bénéfiques si vous frappez ou défendez au bon moment contre des monstres. À un moment donné, le Doshaguma s'est précipité sur moi, faisant claquer sa mâchoire autour des bords du bouclier de mon Gunlance et déclenchant une invite d'écrasement de bouton. En appuyant rapidement et à plusieurs reprises sur le bouton demandé, j'ai finalement paré le monstre, poussé mon Gunlance dans sa bouche et lâché tous les obus que j'avais dans sa bouche. C'était incroyablement exaltant, et je suis excité au-delà de toute croyance de voir ce que les autres classes d'armes pourraient tirer d'affrontements comme ceux-ci.
Les Wilds vous appellent

Comme si je ne pouvais pas être plus étourdi par Monster Hunter Wilds, j'ai été stupéfait par ce que j'ai pu jouer au Tokyo Game Show 2024. Mon Charge Blade et mon Gunlance se sentaient incroyables dans ce jeu avec le battage médiatique supplémentaire des affrontements et des Focus Strikes, et J'apprécie vraiment les améliorations de la qualité de vie apportées par le Seikret. Pouvoir charger deux armes dessus était assez cool, mais récupérer des ressources à la volée depuis son dos est une amélioration impressionnante par rapport aux jeux précédents. J'étais enthousiasmé par Monster Hunter Wilds avant cela. Maintenant, j’ai hâte que février 2025 arrive.
Ceci est basé sur deux premières démos jouables du jeu sur PS5 au Tokyo Game Show 2024. Monster Hunter Wilds arrive sur PC, PS5 et Xbox Series X/S le 28 février 2025.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.