Halo Studios dévoile Project Foundry et passe à Unreal Engine 5

Anciennement connu sous le nom de 343 Industries, Halo Studios, récemment révélé, cherchera à faire avancer la franchise de manière considérable.

Il est difficile de nier que les choses ont été un peu difficiles pour la franchise Halo ces derniers temps. Alors que Halo Infinite est toujours pris en charge par 343 Industries et SkyBox Labs, il semble que Xbox soit prête à inaugurer une toute nouvelle ère pour la série. Cela signifie un tout nouveau studio dédié à tout ce qui concerne Halo. Lors du Championnat du monde Halo de dimanche, les téléspectateurs ont eu un premier aperçu des nouveaux Halo Studios, le nouveau surnom de 343, et de son premier titre, actuellement nommé Project Foundry.

Project Foundry n'est décrit ni comme une démo technique, ni comme un titre à part entière. Au lieu de cela, il est décrit comme un moyen d'illustrer ce qui est possible pour Halo avec la nouvelle direction du studio. Il présente de nombreux éléments familiers de Halo. Cela inclut Master Chief entouré d’une architecture Forerunner. Cependant, les visuels sont désormais créés par Unreal Engine 5, Halo Studios s'éloignant de son ancien Slipspace Engine. Citant l'âge de Slipspace, l'équipe de Halo Studios espère que le passage à l'UE5 contribuera à attirer de nouveaux talents et à raccourcir l'attente des mises à jour.

permettonsFil Xboxpour expliquer davantage:

Alors que représente Foundry ? L’équipe est claire sur le fait qu’il ne s’agit pas d’un nouveau jeu, mais pas non plus d’une démo technologique traditionnelle. Il ne s'agit pas seulement d'une exploration de ce qui est possible avec ce moteur, c'est un véritable reflet de ce qui serait requis pour un nouveau jeu Halo utilisant Unreal, ainsi qu'un outil de formation pour y parvenir. Foundry a été créé avec la même rigueur, le même processus et la même fidélité que le serait un jeu expédié.

"Là où ce type de travail a été effectué historiquement, dans l'ensemble de l'industrie, il peut contenir beaucoup de fumée et de miroirs", explique Matthews. "Cela conduit parfois les joueurs sur des chemins où ils croient que ce sera une chose, puis quelque chose d'autre se produit. La philosophie de Foundry est vigoureusement à l'opposé de cela.

"Tout ce que nous avons créé est construit selon le type de normes que nous devons construire pour l'avenir de nos jeux. Nous avons été très intentionnels en ne pas entrer dans le territoire des démos technologiques. Nous avons construit des choses en lesquelles nous croyons vraiment et le contenu qui que nous avons construit – ou du moins un bon pourcentage de celui-ci – pourrait voyager n'importe où dans nos jeux à l'avenir si nous le désirons.

Hintze va plus loin : "Il est juste de dire que notre intention est que la majorité de ce que nous avons présenté dans Foundry soit destinée aux projets que nous construisons ou à des projets futurs."


Source : Xbox

La chose la plus intéressante qui ressort de la révélation de Project Foundry n’est pas qu’il s’agit d’un aperçu du prochain jeu Halo. C'est que plusieurs jeux Halo sont actuellement en développement. Cela dit, Halo Studios note que ces projets sont bien plus proches du début que de la fin. L'équipe note que Halo Infinite continuera à être pris en charge dans un avenir prévisible avec toutes les mises à jour via Slipspace Engine. La prochaine mise à jour verra le jeu recevoir unMode 3ème personne.

Il est trop tôt pour dire quand ces nouveaux jeux Halo seront dévoilés. Il semble raisonnable de supposer qu’ils cibleront le matériel au-delà de la génération actuelle de Xbox Series X|S. Nous ne manquerons pas de garder un œil sur cette histoire, car elle semble se développer au cours des prochaines années.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?