Revue Neva : Le pouvoir discrétionnaire parental est révisé

Ceux qui ont le privilège d’être parents, que ce soit d’humains ou d’animaux, ont une compréhension unique de la relation complexe qui peut se nouer entre un enfant et la personne qui s’en occupe. Nomada Studio, l'équipe derrière ce hit sincèreGRIS, explore les nuances de la parentalité dansNéva, la dernière aventure de plateforme du studio.

Jeté aux loups


Source:Retour numérique

Les joueurs incarnent une jeune femme brandissant une épée nommée Alba, accompagnée d'un louveteau blanc aux bois de branche nommé Neva. Une rencontre tragique au début du jeu amène Alba à devenir la gardienne de Neva, et les deux doivent parcourir le monde ensemble pour se défendre mutuellement contre des créatures bizarres et un fléau sombre et inquiétant qui met lentement fin à tout sur son passage.

Parmi les caractéristiques les plus marquantes du jeu figurent ses visuels époustouflants. Le jeu est divisé en chapitres basés sur les quatre saisons. Les teintes vives du printemps et de l’été contrastent avec les couches sombres et monochromes de l’automne et de l’hiver. Chaque chapitre regorge de splendeur visuelle, avec un éclairage dynamique et un style artistique captivant qui fait de même les régions les plus maussades et les moins dynamiques un régal esthétique. Les visuels sont soulignés par une musique de fond épique qui donne le ton à chaque segment.

La fleur de la jeunesse


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Neva raconte une histoire chargée d'émotion sur la nature cyclique de la vie, les responsabilités liées à l'entretien des relations et l'inévitabilité du changement au fil du temps, tout en soulignant les défis uniques qui accompagnent la parentalité. Au départ, Neva est un jeune chiot, dont la curiosité pour la vie se traduit par une capacité d'attention réduite. En tant qu'Alba, les joueurs doivent assurer la sécurité de Neva tout en naviguant à travers les saisons les plus chaudes. Neva a des capacités limitées au début, ce qui signifie que c'est principalement à Alba de repousser toute menace imminente. À mesure que Neva grandit et devient plus performante au fil des saisons, ses capacités magiques innées commencent à se manifester. À l'automne, Neva aidera Alba au combat en lançant des attaques et en soignant Alba après chaque combat. Neva deviendra également sensiblement plus rebelle et ne viendra pas toujours lorsqu'on lui fera signe.

Loup qui pleure


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Ceux qui se demandent si vous pouvez caresser Neva seront heureux de savoir que non seulement vous pouvez caresser le loup, mais que l'interaction avec Neva est encouragée et est la clé de la progression. Au début, Neva sera facilement distraite et Alba devra l'appeler par son nom pour attirer son attention et la remettre sur la bonne voie. Les caresses sont également un excellent moyen d'apaiser et de réconforter Neva après que certaines rencontres vous ont laissé tous les deux un peu secoués.

Une fois que Neva atteint l'âge adulte, les capacités de combat d'Alba et de Neva commencent à se mettre en synergie, car Neva devient beaucoup plus utile pendant le combat. Vous finirez par acquérir la capacité de cibler et de diriger Neva pour attaquer les ennemis au loin, ce qui permettra à Alba de faire face aux menaces au niveau du sol. Neva apprend également à entrer en phase et à éclairer le corps d'Alba, la transformant essentiellement en lanterne ambulante. Cela a permis une utilisation intéressante de la lumière et des ombres dans les segments les plus sombres du jeu. En hiver, Neva devient suffisamment grande pour qu'Alba puisse la monter et la chevaucher sur de grandes distances, rationalisant ainsi les voyages sur de longues distances. Même si les capacités de la Neva étaient limitées au début, son utilité au combat augmente régulièrement avec le temps.

Suivre ses traces


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Le gameplay dansNévaconsiste principalement en une combinaison de plates-formes, de combats au corps à corps rapides et de résolution d'énigmes légères. Les segments de plate-forme les plus difficiles vous demanderont de franchir les interstices et de vous accrocher aux murs pour grimper à des hauteurs impossibles.Névafait grand usage de la verticalité, offrant une profondeur mondaine dont bénéficie un jeu à défilement latéral comme celui-ci.

L'ensemble de mouvements d'Alba se compose principalement d'attaques tranchantes rapides et de poussées occasionnelles vers le bas lors d'attaques d'en haut. Elle peut également faire un double saut et se précipiter en avant pour éviter les ennemis et attaquer par derrière. Une fois que Neva est suffisamment grande pour soutenir Alba pendant la bataille, elle vous soignera après les combats et pourra éventuellement recevoir l'ordre de cibler des ennemis spécifiques, créant ainsi des opportunités pour Alba de frapper.


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Les ennemis de la Neva sont des humanoïdes dégingandés, vêtus de noir et aux visages blancs, semblables à ceux d'un film du Studio Ghibli. Leur présence apparaît en tandem avec une entité sombre qui déforme et tue les animaux tout en consommant lentement la vie qui l'entoure. Certains ennemis peuvent voler et attaqueront depuis le ciel, tandis que d'autres peuvent vous lancer des objets à distance. La plupart des ennemis peuvent être éliminés en quelques mouvements rapides, mais le combat devient délicat lorsque vous devez jongler avec plusieurs ennemis venant sous des angles différents. Heureusement, les commandes simples et intuitives permettent de se mettre plus facilement au rythme d'Alba pendant le combat, en particulier grâce aux capacités de soutien de Neva.

Bien que les soins de Neva soient inestimables, ce n'est pas le seul moyen de maintenir votre santé pendant le jeu. Au fur et à mesure que vous progressez dans chaque chapitre, en particulier avant un combat contre un boss, vous rencontrerez des totems de guérison qui vous redonneront toute votre santé lorsque vous passerez à côté d'eux. Votre santé est représentée par trois fleurs en bas de l’écran, et vous pouvez récupérer les pétales de santé perdus en frappant rapidement les ennemis. J'ai trouvé que c'était une façon élégante de gérer sa santé, car elle donne au joueur plus de contrôle sur la guérison sans avoir à dépendre autant du retard de guérison de Neva ou de la rareté des totems de guérison.

Traumatisme générationnel


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Bien que la plupart des résolutions d'énigmes du jeu consistent à déterminer comment naviguer sur une série de plates-formes, il existe des cas où vous êtes chargé de réorganiser des objets pour créer une voie à suivre. En tant que tel, il n’est pas vraiment nécessaire d’avoir un système d’indices pour vous aider à sortir d’une situation difficile. La plupart des énigmes requises sont assez faciles à résoudre, le véritable défi venant de votre propre dextérité en matière de plate-forme. Bien que je sois généralement favorable à rendre les énigmes environnementales plus difficiles dans les jeux, dans ce cas, je ne pense pas que rendre la résolution d'énigmes plus difficile aurait ajouté au jeu de manière significative. Les énigmes suffisent juste à briser la monotonie du combat avec une chance d'ingéniosité.

Névapropose deux niveaux de difficulté : le mode Aventure, qui offre un niveau de défi moyen et constitue le moyen standard de découvrir le jeu, et le mode Histoire, qui supprime entièrement la barre de santé, vous permettant de jouer sans craindre de mourir. Les joueurs peuvent basculer entre les modes de difficulté à tout moment à partir du menu pause. Même si je pense que le mode Aventure est le moyen optimal de vivre l'expérienceNéva, Le mode Histoire est une excellente option pour les joueurs qui peuvent avoir des difficultés avec les combats ou certaines des sections de plate-forme les plus difficiles. Il est également suggéré de jouer avec une manette ou une manette de jeu, mais j'ai senti queNévaLes commandes du clavier étaient très réactives et devraient fonctionner parfaitement pour la plupart des joueurs PC.

Le cercle de la vie


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Au printemps,NévaL'arc narratif de 's boucle la boucle, après avoir exploré les thèmes de la croissance, de la perte et du renouveau. Juste au moment où le lien entre Alba et Neva commence à s'épanouir pleinement, l'histoire se termine, ce qui, certes, m'a donné envie d'en savoir plus. Il n'y a pas beaucoup de rejouabilité avecNéva, en plus de rechercher les objets de collection de fleurs cachés tout au long du jeu, mais la fin concluante rend la relecture un peu inutile. J'aurais aimé avoir une expérience plus longue avec Neva en tant que loup adulte doté de capacités magiques pleinement réalisées, mais la brièveté du jeu est cohérente avec les thèmes qu'il aborde et en fait un jeu digeste qui ne dépasse pas son accueil.

Neva, en tant que symbole de la vie elle-même, reflète l'inévitabilité du changement, faisant du voyage une allégorie personnelle de la parentalité et du passage du temps. À bien des égards,Névase termine comme il a commencé, avec une réflexion poignante sur le cycle de la vie. Bien que l'expérience soit brève (le générique démarre après environ 5 à 6 heures), l'impact deNévapersiste longtemps après, ce qui en fait un excellent choix pour ceux qui cherchent à se laisser percuter émotionnellement par un jeu d'aventure de plateforme visuellement époustouflant et mécaniquement concis.


Cette revue est basée sur un code Steam fourni par l'éditeur. Neva sera lancé le 15 octobre pour 19,99 $ sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch.

Larryn est un contributeur indépendant qui crée des guides et des critiques de jeux vidéo pour Shacknews et possède plus d'une décennie d'expérience dans la couverture de jeux sur divers supports. Lorsqu'elle ne joue pas, Larryn peut souvent être vue en train d'arroser des plantes d'intérieur, de jouer à D&D ou d'apprendre de nouveaux tours à ses chats.