La série Life is Strange a connu de nombreux épisodes depuis le premier jeu sorti il y a près de dix ans, mais le dernier opus remonte là où tout a commencé : Max Caulfield. Life is Strange : Double Exposure suit une Max plus âgée alors qu'elle fait face à une nouvelle tragédie tout en se remettant des événements d'Arcadia Bay.
Un mystère de meurtre surnaturel

Source : Square Enix
Life is Strange : Double Exposure retrouve Max Caulfield sur un nouveau campus : l'Université Caledon, où elle est photographe en résidence. Après le meurtre de son amie Safi, Max entreprend non seulement de résoudre le meurtre, mais aussi de l'empêcher de se produire.
Life is Strange : Double Exposure conserve l'élément surnaturel du jeu original, mais avec une nouvelle tournure. Au lieu de manipuler l'écoulement du temps pour modifier les événements, Max peut désormais accéder à une chronologie parallèle, dans laquelle Safi est toujours en vie.
Ce saut dans le temps est un mécanisme de jeu essentiel. Max peut parcourir les deux mondes simultanément, observer les PNJ et interagir avec eux, rassemblant des informations sur le meurtre de Safi et sur le moment où son assassin pourrait frapper la prochaine fois. La capacité Pulse peut être activée n’importe où et à tout moment et offre un aperçu instantané de l’univers parallèle. Le pouvoir Shift permet à Max d’entrer pleinement dans la chronologie alternative. Alors que j'explorais le monde et cherchais des indices, j'utilisais fréquemment Pulse pour glaner des informations supplémentaires.
Après la tempête

Source : Square Enix
Max Caulfield est toujours un photographe dévoué, et LiS : Double Exposure offre de nombreuses opportunités de prendre des photos de personnages et d'objets remarquables. Ceux-ci peuvent ensuite être téléchargés sur un flux de médias sociaux en jeu, qui comprend plusieurs des personnages principaux du jeu. Il y a aussi quelques noms et visages de l'original Life is Strange, ce qui était un plaisir à voir.
Cet élément est représentatif d'une révérence globale pour le jeu original Life is Strange que Don't Nod a sorti en 2015. Il est clair que Deck Nine tient cette histoire en haute estime, et il y a essentiellement des compromis non narratifs dans la revisitation de ce monde. Max Caulfield se sent authentiquement elle-même, et chaque référence au jeu original existe pour faire avancer la nouvelle intrigue.
Bien qu'il n'y ait aucun moyen de transférer votre fichier de sauvegarde et vos décisions du jeu original Life is Strange vers Double Exposure, une conversation dans le chapitre un permet aux joueurs de choisir le sort d'Arcadia Bay, décidant essentiellement de la fin canon du premier jeu. Ce choix a des ramifications assez importantes pour Max et ses motivations dans Double Exposure.
Avance rapide

Source : Square Enix
J'ai hésité lorsqu'il a été révélé que le nouveau jeu Life is Strange ramènerait Max Caulfield. Cette histoire originale reste la meilleure de la série, et je ne savais pas comment Deck Nine allait la suivre. Après avoir parcouru les deux premiers chapitres de Life is Strange : Double Exposure, il est clair que les développeurs s'appuient soigneusement sur le jeu original, tout en créant une histoire tendue et convaincante à sa manière tordue.
Rédacteur en chef des actualités
Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_