Starfield : Shattered Space est un retour médiocre au RPG de science-fiction de Bethesda

La sortie de Shattered Space a marqué mon premier retour à Starfield depuis septembre de l'année dernière. À plus d’un an du RPG de science-fiction de Bethesda, j’avais des idées mitigées. Bien que l’expérience de jouer au jeu ait été suffisamment agréable pour être l’un de mes jeux les plus évalués de 2023, cela ne m’a pas marqué à long terme comme un jeu Elder Scrolls ou Fallout. Je suis allé dans Shattered Space en espérant que Starfield offrirait quelque chose de mémorable et de totalement unique. Cela n’a finalement pas été le cas, car Shattered Space semble être la même chose.

Une maison de mystère


Source : Bethesda Softworks

Shattered Space est centré autour de la Maison Va'Ruun, une faction présente (mais largement inexplorée) dans le jeu de base. J'apprécie que Shattered Space ait un objectif clair et ne perde pas de temps à tourner autour du pot, vous êtes immédiatement plongé dans ce mystère et passez l'intégralité du DLC à découvrir la vérité sur cette faction particulière. Il y avait clairement une vision ici, et Bethesda a réalisé ce qu’elle avait prévu de faire.

Shattered Space bénéficie également de toutes les améliorations de qualité de vie qui l’ont précédé. Au cours de l'année entre le lancement de Starfield et la sortie de Shattered Space, Bethesda a ajouté des plans de la ville, des mises à jour de l'interface utilisateur et un véhicule terrestre. Ces ajouts atténuent de nombreux problèmes de Starfield et permettent de profiter plus facilement de ce que propose le DLC.

Avec la Maison Va'Ruun au centre de la scène, la grande majorité de Shattered Space se déroule sur Va'ruun'kai. Contrairement à la majorité des corps célestes de Starfield, Va'ruun'kai a été fabriqué à la main par Bethesda Game Studios et comprend plusieurs emplacements uniques. La planète elle-même va bien, mais la décision de placer la quasi-totalité du DLC sur une seule planète semble représentative d'un problème beaucoup plus vaste.

L'aspiration à quelque chose de plus


Source : Bethesda Softworks

Starfield est censé être une aventure planétaire. La promesse de l'exploration interstellaire est au cœur de l'argumentaire de ce jeu, et une grande partie de mon plaisir dans le jeu de base vient du fait de voir les différences culturelles et visuelles entre les différents systèmes et les personnes qui les habitent. Shattered Space ressemblait à une opportunité de faire un zoom arrière et d’étendre l’univers, mais c’est le contraire qui se produit.

En jouant dans Shattered Space, j'ai réfléchi aux extensions publiées pour les précédents RPG Bethesda. L'extension Dawnguard de Skyrim a non seulement ajouté un nouvel emplacement à explorer, mais a également implémenté des fonctionnalités et des mécanismes qui ont considérablement transformé la façon dont le jeu était joué. Far Harbor de Fallout 4 m'a plongé davantage dans le monde post-apocalyptique, développant de manière significative la campagne du jeu de base.

Starfield ne parvient pas à atteindre les sommets de ces extensions. Bien sûr, il y a de nouvelles armes et armures à collectionner, et elles ajoutent une variété indispensable aux joueurs qui ont vu tout ce que le jeu de base a à offrir, mais Shattered Space ne fait rien pour se démarquer. Cela ne ressemble pas à du contenu conçu pour étendre Starfield, cela ressemble à une ligne de quêtes secondaires qui a été supprimée du jeu de base et a été implémentée plus tard.

Perdu dans l'espace


Source : Bethesda Softworks

Shattered Space est une extension décente qui se résume à plus de Starfield. Cependant, pour un DLC annoncé avant même le lancement du jeu, j’espérais bien plus. Shattered Space n'a pas réussi à raviver mon intérêt pour Starfield ni à offrir une expérience qui puisse rivaliser avec les meilleures extensions de Bethesda. J'espère sincèrement qu'il y aura plus de Starfield à l'avenir et qu'il y aura un véritable sentiment d'innovation à ce moment-là.


Ces impressions sont basées sur une version Digital Deluxe de Starfield fournie par Bethesda.

Rédacteur en chef des actualités

Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_