Tetris Forever est une leçon d'histoire, une superbe collection et une nouvelle version de Tetris tout en un

Tout le monde a joué à Tetris. Moi, j'ai débuté avec la version Game Boy qu'un cousin m'a offert. Pas d'étui, pas de notice, juste la cartouche. Mais je savais quoi faire car Tetris est éternel. Il est difficile de croire qu'il n'existe pas depuis toujours, que nous n'avons pas simplement voulu qu'il existe, une idée collective rendue réelle et donnée forme.

Bien sûr, ce n’est pas ainsi que fonctionnent les jeux vidéo. Ils sont créés par des personnes, et dans le cas de quelque chose comme Tetris, cela signifie beaucoup de jeux, beaucoup de personnes et beaucoup d'histoire. Tetris Forever essaie de cataloguer cette histoire. Il n’est pas censé être un guichet unique et global pour tout ce qui concerne Tetris. Il y a trop de licences à gérer pour cela. Au lieu de cela, comme d'autres entrées de la série Gold Master de Digital Eclipse (voir : Llamasoft : The Jeff Minter Story pour une entrée antérieure de cette année même), Tetris Forever veut être en partie un documentaire, en partie une collection de jeux et en partie un artefact historique.

Source : Éclipse numérique

Cela signifie des documents d’archives, des entretiens et bien plus encore. Dans le peu de temps que j’ai passé à parcourir le matériel rassemblé par Digital Eclipse, j’ai été très impressionné. Je ne suis pas une tête de Tetris. Je suis au mieux décent, et même si j'ai passé beaucoup de temps avec quelques versions de Tetris au fil des ans, je ne connais pas grand-chose de l'histoire de la franchise. Mais en lisant tout cela, j’avais vraiment hâte d’en savoir plus.

En plus d'être un voyage à travers l'histoire, Tetris Forever est également conçu pour être un élément essentiel de la préservation du jeu. En plus de tout le matériel soigné que Digital Eclipse a compilé, il existe également une quinzaine de jeux ici, dont plusieurs ne sont jamais sortis en dehors du Japon. Digital Eclipse a même fait de son mieux pour recréer la version Game Boy de Tetris, avec une version étendue du thème qui, si vous le connaissez, est un succès. Je l'ai mis sur YouTube en écrivant ceci, et je me suis senti comme ce critique gastronomique de Ratatouille après une bouchée de la ratatouille de Rémy, c'est-à-dire que j'ai remonté le temps. Donc c'est cool.

À la suggestion du concepteur principal Jason Cirillo, j'ai passé du temps avec Super Bombliss et je l'ai adoré. Dans Super Bombliss, certains blocs contiennent des bombes, et un bon positionnement peut conduire à des explosions massives. C'est une variante intéressante du gameplay classique de Tetris et une tonne de plaisir. Et Tetris Forever regorge de jeux sympas, souvent négligés comme celui-ci, chacun avec ses propres petites mécaniques.

Source : Éclipse numérique

Mais le véritable atout ici pourrait être Tetris Time Warp, une toute nouvelle version de Tetris conçue par Cirillo et développée par Digital Eclipse pour Tetris Forever. Time Warp se joue comme un Tetris moderne, avec une grosse différence. Chaque fois que vous effacez dix lignes, vous obtiendrez un tétromino de distorsion temporelle, qui passe par plusieurs looks différents, chacun représentant une époque différente de Tetris, jusqu'à ce que vous le placiez. Une fois que vous aurez effacé une ligne contenant un élément de distorsion temporelle, vous remonterez dans le temps jusqu'à une autre époque de Tetris et ferez face à un défi spécial (comme effacer quatre lignes) que vous devrez relever en vingt secondes.

Les époques ont chacune leur propre apparence, leur sensation et leur mécanique. La version Electronica 60 de 1984, par exemple, n'a pas de soft drops. La version portable de 1989 le fait, mais elle ne comporte pas de chutes importantes. Et puis il y a la version 1993, une variante de Bombliss, qui vous oblige à dégager une ligne avec une grosse bombe deux par deux. Effacer les lignes ne vous mènera nulle part. C'est essentiellement un jeu différent, mais c'est très amusant de jouer à Time Warp car vous aurez une idée de plusieurs époques différentes de Tetris à la fois, vous apprendrez à utiliser les différentes mécaniques et relever les défis fera de vous un meilleur joueur de Tetris. Je ne suis pas doué pour Tetris, mais j'ai adoré Tetris Time Warp, et chaque fois que je remontais le temps, je m'améliorais un peu.

Source : Éclipse numérique

Mieux encore, le mécanisme de distorsion temporelle fonctionne également en multijoueur. Si vous remontez le temps, vous ne pourrez pas revenir aux temps modernes tant que vous n'aurez pas terminé le défi de cette époque, ce qui vous empêchera d'attaquer d'autres joueurs. Je n'ai pas eu l'occasion de jouer à Time Warp en multijoueur, mais j'ai très hâte de l'essayer.

Je ne savais pas à quoi m'attendre avec Tetris Forever, mais je suis reparti de mon époque avec enthousiasme à l'idée de jouer (et d'en apprendre davantage) sur Tetris, et j'espère que Digital Eclipse pourra y apporter d'autres versions de Tetris dans le futur. avenir. En attendant, je devrais probablement lancer cette copie Game Boy de Tetris. J'ai quelques entraînements à faire.


Cet aperçu est basé sur une démo à huis clos présentée par le développeur au New York Comic Con.

Will Borger est un écrivain de fiction et essayiste nominé pour le prix Pushcart qui couvre les jeux depuis 2013. Ses fictions et ses essais ont été publiés dans YourTango, Veteran Life, Marathon Literary Review, Purple Wall Stories et Abergavenny Small Press. Ses écrits sur les jeux sont également apparus sur IGN, TechRadar, Into the Spine, Lifebar, PCGamesN, The Loadout et ailleurs. Il vit à New York avec sa femme et rêve de posséder un chien. Vous pouvez le trouver sur X@bywillborger.