Yakuza Kiwami s'est vendu bien au-delà des attentes du directeur du studio sur Switch

Masayoshi Yokoyama a partagé qu'il avait peut-être été trop conservateur dans ses attentes en matière de ventes sur Nintendo Switch.

Plus tôt en octobre, Ryu Ga Gotoku Studio et Sega ont lancé Yakuza Kiwami sur Nintendo Switch, marquant l'un des premiers jeux de la série Yakuza sur la plateforme. Cela se passe plutôt bien aussi. Plus que ce à quoi s’attendaient même certains de ses créateurs. Selon la direction de Ryu Ga Gotoku, le jeu s'est vendu bien plus que prévu, et de manière significative.

Cela vient de Masayoshi Yokoyama, qui a récemment partagé ses commentaires avec Yakuza Kiwami sur Switch dans unDiffusion YouTube, tel que partagé parMes actualités Nintendo. Là, il a partagé que de nombreux dirigeants du développeur ont partagé leurs estimations sur la façon dont ils pensaient que le jeu fonctionnerait sur la plate-forme vedette de Nintendo. « Je l’ai raté de loin. Je pense que j’ai regardé la question de manière un peu trop conservatrice », a affirmé Yokoyama.

C'est une excellente nouvelle pour l'avenir de la série Yakuza/Like a Dragon sur Nintendo Switch. Alors que Nintendo se prépare à présenter sa prochaine grande nouveauté, notamment en s'assurant que leChanger de successeursera en bonne quantité, Sega et Ryu Ga Gotoku prennent probablement note de la performance de leur logiciel là-bas. Cela devrait en retour être de bon augure pour les futurs jeux de la série sur la prochaine console Switch.

Actuellement, Ryu Ga Gotoku travaille toujours à préparer Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii pour unSortie de février 2025. Pendant que nous regardons ce qui se passera ensuite, restez à l'écoute pour en savoir plusSégaetNintendonouvelles ici à Shacknews.

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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.