Trois ans après la sortie de New World, Amazon Games a relancé le MMO avec des changements importants. Désormais connu sous le nom de New World : Aeternum, le jeu s'éloigne de ses composants MMO et cherche à s'imposer comme un RPG d'action pouvant également être joué avec d'autres personnes. C'est amusant, mais il est difficile de ne pas avoir l'impression que New World a atteint un plafond pour ce qu'il peut être.
Nouvelle philosophie

Source : Jeux Amazon
De nombreux changements dans New World : Aeternum ciblent spécifiquement les fonctionnalités courantes des MMO. Alors que l'incarnation originale du jeu nécessitait une coopération pour certaines de ses missions d'histoire, les joueurs peuvent désormais jouer à la campagne complète en solo. Les développeurs ont également considérablement réduit le temps nécessaire pour atteindre la fin du jeu, permettant aux joueurs d'accéder beaucoup plus tôt au contenu le plus difficile (et gratifiant) de New World : Aeternum.
Ces changements sont bien, et le solitaire MMO en moi était heureux de ne pas avoir besoin de faire équipe avec des joueurs aléatoires pour terminer les quêtes principales, mais j'ai aussi l'impression qu'ils viennent d'un lieu de regret. C'est comme si New World était un MMO qui avait décidé de ne plus être un MMO et s'éloignait des fonctionnalités de base du genre.
La mise à jour du Nouveau Monde s'accompagne également d'une version console, apportant pour la première fois le MMO sur Xbox et PlayStation. Le jeu croisé est activé au lancement, avec des serveurs spécifiques l'ayant activé ou désactivé. Il s’agit d’un processus fluide et d’un ajout indispensable à la santé à long terme du jeu.
Les joueurs qui se lancent dans le Nouveau Monde pour la première fois (ou lancent un nouveau personnage après des années d'absence) peuvent choisir de jouer sur un serveur Fresh Start, où ils n'auront pas à faire face à des joueurs qui jouent sans arrêt depuis trois ans. .
Continuez à faire du freestyle

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L'un des principaux arguments de vente du Nouveau Monde était son caractère sans classe. Cela reste vrai dans New World : Aeternum, qui ajoute de nouvelles armes et équipements au mélange. J'aime pouvoir allouer des points pour utiliser n'importe quelle arme cool que je viens de débloquer, avec la liberté de respec (gratuitement jusqu'au niveau 60) si je change d'avis sans conséquences majeures. Cela atténue une grande partie du stress lié aux autres MMO.
Cela va de pair avec l’une des nouveautés majeures du Nouveau Monde : Aeternum, des raids à 10 joueurs. Ces défis de fin de partie sont parmi les plus difficiles du jeu et nécessitent beaucoup de coopération et de stratégie pour être réussis. Dans de nombreux cas, vous devrez respecifier vos points de compétence pour accueillir correctement votre groupe de raid.
Les raids sont sans aucun doute l'un des contenus les plus amusants de New World : Aeternum, avec leur solide mélange de combats et d'énigmes. J'ai également apprécié les combats de boss, car mon équipe et moi-même avons travaillé pour reconnaître les schémas d'attaque et ajuster notre stratégie à la volée.
Le principal inconvénient des raids est que lors des combats de boss, la mort devient permanente. Si vous êtes complètement tué au milieu du combat, vous devez rester sur la touche pour le reste du combat. Le vrai plus, c'est que vous êtes placé derrière une barrière qui obscurcit la majeure partie de l'action, de sorte que vous ne pouvez même pas regarder correctement. C'est un peu frustrant compte tenu de la durée de ces batailles, et j'imagine que la plupart des joueurs abandonneront complètement après leur défaite.

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Pour ceux qui ne veulent pas d'expériences coopératives à grande échelle, New World : Aeternum ajoute également des défis solo, qui sont des missions difficiles conçues pour être jouées seul. Considérez-les comme des raids solo, dans lesquels vous jonglez avec des énigmes et des obstacles en plus d'un ennemi puissant. J'ai apprécié d'avoir du nouveau contenu de milieu et de fin de partie pour jouer seul, mais ces missions n'ont pas atteint pour moi les mêmes sommets que les raids à 10 joueurs. Probablement parce que lors d'un raid, il y a généralement toujours quelqu'un pour couvrir vos faiblesses. Si vous vous lancez dans un défi solo avec des armes ou des équipements incompatibles avec l'ennemi, cela peut être un peu frustrant. Cependant, comme mentionné précédemment, vous pouvez toujours y retourner et rééquiper votre kit.
Enfin, la carte de Nouveau Monde : Aeternum a été mise à jour avec de grandes zones PvP. Lorsque vous traversez la frontière vers une zone PvP, tous les paris sont ouverts. Ces zones abritent un butin précieux, surtout lorsque vous vous y aventurez profondément. Cependant, avec n'importe quel joueur capable de vous attaquer à tout moment, vous devez peser combien vous êtes prêt à risquer de perdre avant de planifier une évasion. Dans certains cas, des combats éclateront entre un grand groupe de joueurs. En tant qu'utilisateur d'arc et de flèches, j'ai adoré parsemer les deux côtés d'un engagement d'attaques à distance pendant qu'ils se pirataient.
Une réintroduction

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Sur le plan technique, New World : Aeternum a résolu certains des problèmes que j'ai rencontrés lors de mon examen du jeu de base. Les performances sont sensiblement meilleures, le MMO fonctionnant parfaitement sur mon PC, même en ultra-large. Bien sûr, le framerate chute considérablement dans les zones densément peuplées, mais c'est normal dans des jeux comme celui-ci.
D’un autre côté, je me suis retrouvé moins excité à l’idée d’explorer le monde cette fois-ci. C'est peut-être parce que j'en ai déjà vu la plupart auparavant et que l'idée d'entrer dans un tout nouveau monde pour la première fois a disparu, mais Aeternum commence à se sentir décevant. L'esthétique coloniale donne une superbe conception de ville, mais les endroits qui les séparent semblent simples et sans intérêt.
Que penser de ce monde

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J'ai apprécié New World: Aeternum en tant que RPG d'action avec une construction de personnage détendue et un contenu stimulant, mais je n'ai jamais été motivé à rester et à passer un nombre insensé d'heures. Cela semble presque intentionnel, avec le chemin accéléré vers la fin du jeu et le réoutillage de la campagne. Le jeu semble certainement plus étoffé qu'il y a trois ans et est devenu un jeu en ligne parfaitement décent dans lequel je peux me lancer et profiter par courtes rafales lorsque les démangeaisons du MMO surviennent.
Cette revue est basée sur un code Steam fourni par l'éditeur. Nouveau Monde : Aeternum est disponible dès maintenant sur PC, Xbox Series X|S et PS5.
Rédacteur en chef des actualités
Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_