Test du Razer Freyja : Obtenir les shakes

Pour les personnes d’un certain âge, il est difficile d’oublier la première fois où l’haptique a fait son entrée dans les jeux vidéo. Pour beaucoup, cela s'est produit après avoir loué Star Fox 64 chez Blockbuster Video et être rentré à la maison avec cet accessoire de contrôleur étrange et encombrant. Le Nintendo Rumble Pak était là pour ajouter un retour haptique aux jeux et l'industrie n'a pas regardé en arrière, adoptant la vibration pour les contrôleurs comme fonctionnalité standard. Près de 30 ans plus tard, Razer fait un grand pas en avant avec Freyja, un coussin qui étend le retour haptique à la majeure partie du corps. Cela peut parfois aller un peu trop loin, mais force est de constater que Freyja montre un potentiel incroyable, un premier acte fort vers un avenir vibrant et vibrant.

Le package Razer Freyja est volumineux tout en étant minimaliste. C'est une grosse boîte, mais elle ne contient que le coussin Freyja dans un emballage en feutre et une paire de boîtes contenant plusieurs attaches de fiches et les instructions. Cela donne l’impression qu’il s’agit d’un appareil plug-and-play. C’est certainement le cas, jusqu’à ce que ce ne soit plus le cas.


Source : Razer

L'installation consistait simplement à attacher le coussin à n'importe quelle chaise de bureau. Il est conçu pour la plupart des chaises de bureau, même si j'ai eu un avantage quelque peu injuste, ayant déjà leRazer Iskur V2travailler avec. Un coussin Razer s'adapte comme un gant sur une chaise Razer. Qui aurait pu le deviner ? Cela dit, le coussin, verticalement du siège vers le haut, mesure environ 21 pouces et couvre la plupart des chaises de jeu. Il ne couvre pas les petites chaises de bureau, ce qui est regrettable pour ceux qui trouvent ces bonnes affaires IKEA.

Freyja a une paire de connecteurs. Il existe un adaptateur secteur, ce qui signifie que les utilisateurs doivent être relativement proches d'une multiprise pour faire fonctionner l'appareil. Cela signifie également que les utilisateurs devront faire attention à leurs pieds et à l'endroit où ils traînent leur chaise, ce qui accompagne le territoire avec un appareil comme celui-ci, mais cela reste un léger désagrément. L'autre connecteur est un peu plus préoccupant. Il s'agit d'un dongle USB-A de la taille d'un dé à coudre qui alimente le coussin via Razer HyperSpeed ​​Wireless 2,4 Hz. Razer invoque des raisons environnementales pour justifier son choix, mais l'inconvénient est qu'il est très facile de perdre le dongle. Il est suffisamment petit pour pouvoir tomber sous une armoire ou se fondre dans des déchets aléatoires au sol.

La dernière chose à noter est que Freyja nécessite un logiciel pour fonctionner. Nous revenons à notre vieil ami, Razer Synapse. Le logiciel propriétaire de Razer est désormais compatible avec Razer Synapse 4 et est requis pour la configuration initiale. Cela peut nécessiter une série de redémarrages et prendre plus de temps que prévu.


Source : Razer

Mis à part les problèmes de configuration, Freyja fait son travail avec compétence dans la plupart des cas. Il offre un retour haptique pour presque tous les jeux, même s'il peut aller un peu trop loin. Il fonctionne comme prévu dans les jeux de tir à la première personne comme Team Fortress 2, mais il fonctionne également parfaitement dans les jeux de cartes comme Marvel Snap et Hearthstone, mes deux principaux jeux de loisirs préférés. Cependant, c'est moins lié à l'action qu'à la musique, ce qui semble être une voie inhabituelle à emprunter. Heureusement, l'intensité peut être réduite grâce aux boutons situés sur le côté du coussin, ainsi que via l'application Razer Synapse.

Freyja est à son meilleur lorsqu'il est lié à des jeux qui utilisent spécifiquement l'haptique Sensa HD de Razer, qui utilise des vibrations directionnelles sur l'un des six moteurs de l'appareil. Malheureusement, cette liste est assez petite et ne fonctionne que sur des jeux comme Final Fantasy 16, Hitman World of Assassination, Frostpunk 2, Silent Hill 2 et Pinball FX. On pourrait espérer que cette liste s'allongera le plus tôt possible, car la vision de Razer en matière d'haptique directionnelle est mieux réalisée à travers ces titres. Sinon, le Freyja est un super coussin de massage... ce qui, honnêtement, n'est pas terrible en soi.

La petite liste de titres pris en charge par Sensa explique en partie pourquoi Razer Freyja ressemble à une première sortie. En tant que tel, c'est bien pour ce que c'est. C'est une excellente introduction à ce que cela pourrait devenir, de la même manière que cette premièrePack Nintendo Rumblefinalement itéré en quelque chose d'assez petit pour tenir dans n'importe quel contrôleur de taille normale. Pour ceux qui recherchent un produit plus raffiné, il vaut peut-être mieux attendre, car 299,99 $ US peut être une grosse demande. Une meilleure version de Freyja arrivera un jour, alors asseyez-vous peut-être sur votre chaise non haptique et profitez de l'attente.


Cet avis est basé sur une unité fournie par Razer. Razer Freyja est désormais disponible chez certains détaillants et auRazerStorepour 299,99 $ USD.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?