NVIDIA va introduire une limite mensuelle de jeu de 100 heures sur GeForce NOW en janvier 2025

NVIDIA affirme que la nouvelle limite prend en charge 94 % de sa base de joueurs sur les niveaux GeForce NOW concernés.

Le programme GeForce NOW de NVIDIA connaît des changements intéressants à venir en janvier 2025. Des limites de jeu mensuelles de 100 heures sont sur le point d'être mises en place sur plusieurs de ses niveaux d'abonnement et entreront en vigueur au début de l'année prochaine dans le but de garantir un niveau acceptable. de qualité, de vitesse et de temps d'attente pour jouer.

NVIDIA a annoncé les détails de celaSystème de limite de 100 heures pour GeForce NOWdans un article de blog détaillant les mises à jour du programme cette semaine. Selon les détails du changement, il entrera en vigueur en janvier 2025 et sera appliqué aux abonnés Performance et Ultimate. Le temps non utilisé serait reportable au mois suivant, mais dans la limite de 15 heures. Si vous atteignez la barre des 100 heures de jeu pendant un mois, il y aura des options d'achat au prix de 2,99 $ pour 15 heures supplémentaires de performance, ou de 5,99 $ pour 15 heures Ultimate supplémentaires.

Le tableau de temps de jeu du compte GeForce NOW aidera les joueurs à suivre le nombre total d'heures passées à jouer sur le service.
Source : Nvidia

C'est une décision pour le moins intéressante, mais il semble que NVIDIA s'efforce d'économiser de la bande passante pour son programme GeForce NOW. Il s'agit de la première plate-forme de streaming de jeux de NVIDIA depuis des années, offrant quelque chose de similaire à des programmes comme Game Pass et PlayStation Now. Avec la nouvelle limitation, il sera intéressant de voir comment la base de joueurs du groupe réagira, mais NVIDIA a affirmé que 94 % de ses abonnés devraient être satisfaits du changement.

AvecGeForce maintenantles limitations d'heures entreront en vigueur en janvier 2025, restez à l'écoute pour plus de mises à jour et de détails au fur et à mesure qu'elles tomberont, ici même sur Shacknews.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.