Revue de Dragon Quest 3 HD-2D Remake : Devinez qui est de retour, de retour ?

Dernièrement, je me suis demandé : qu'est-ce qui rend un remake de jeu vidéo intéressant ? Et franchement, la réponse semble dépendre fortement de la refonte du jeu. Je peux regarder quelque chose comme Resident Evil 4 et me demander pourquoi il existe, puis sentir mes yeux sortir de mon crâne pour quelque chose comme Romancing SaGa 2. Dragon Quest 3 HD-2D Remake (quel titre !) se trouve quelque part. au milieu. C'est peut-être l'un des remakes les moins nécessaires de tous les temps, mais grâce à ce dernier lifting et à l'intemporalité de l'original, il reste une aventure captivante et apaisante.

Un re-re-re-remake d'un classique

Source : Square Enix

Si vous avez déjà joué à Dragon Quest 3, qu'il s'agisse de l'original NES, du remake SNES, du remake Game Boy Color, du remake mobile, le… eh bien, vous voyez l'idée, vous savez dans quoi vous vous embarquez ici. Il s'agit peut-être d'une aventure RPG classique.leaventure RPG classique. C’est le jeu pour lequel les légendes urbaines du « Dragon Quest Day » ont commencé, le jeu qui est encore considéré au Japon comme le summum du genre. Et quand vous y jouez et que vous vous imaginez être un enfant qui le voit pour la première fois, il est facile de comprendre pourquoi. Dragon Quest 3 a tout : un voyage de héros massif avec une accroche intrigante, un monde immense à explorer avec des secrets et des mystères, et un système de groupe entièrement personnalisable qui vous permet de prendre le contrôle de votre propre récit.

Ce remake HD-2D a tout pour plaire et bien plus encore. Évidemment, l'attraction principale est le style visuel, quelque chose qui a été affiné et raffiné depuis ses débuts dans Octopath Traveler. Cela fonctionne plutôt bien ici, avec un petit twist. Il n'y a vraiment pas de pixel art « classique », ni intégré aux textures de l'environnement 3D, ni aux sprites des personnages. Les environnements sont pleinement réalisés, et les personnages ont un style distinct, toujours en 2D mais pas de manière référentielle. Les dessins de monstres de la légende Akira Toriyama sont représentés de manière fabuleuse, avec des effets sonores idiots et l'animation 2D la plus élaborée que ces créatures aient jamais vue. Même si le gadget HD-2D n'est pas pour vous, on ne peut nier l'ambition impliquée dans la création d'un jeu NES aussi spectaculaire.

Faire un excellent travail avec des emplois

Source : Square Enix

Si une entrée de Dragon Quest inclut le système « Vocation », c'est forcément ma partie préférée. La personnalisation de classe/travail/n'importe quelle fête est toujours amusante à jouer, mais lorsque les systèmes permettent de bricoler et de puissantes récompenses pour le temps passé, je suis à fond. Ce remake rapproche le système de Dragon Quest 3 des jeux plus contemporains, avec beaucoup de incitation à travailler sur des personnages dans plusieurs vocations. Au fur et à mesure que vous changez de rôle, votre personnage devient plus fort et a accès à plus de capacités. Vous pouvez travailler à votre guise et vous serez récompensé pour le temps que vous y consacrerez avec des personnages plus forts et plus diversifiés. Vous pouvez également personnaliser un peu leur apparence et leur voix, ce qui est complètement nouveau ! C'est très étrange d'entendre du doublage dans un Dragon Quest à l'ancienne, mais c'est ici !

Trouver des choses et trouver son chemin

Source : Square Enix

Une autre nouvelle fonctionnalité qui ne me plaisait pas vraiment est l’arène des monstres. D'autres jeux de la série ont eu des mini-jeux similaires, mais la façon dont celui-ci est implémenté semble gênante. Il s'agit essentiellement d'une chasse au trésor, avec des monstres se cachant dans le monde et apparaissant sous certaines conditions. Une fois que vous en voyez un, vous devez vous faufiler dessus en utilisant le bon objet ou la bonne capacité, à moins que vous n'ayez un Monster Wrangler dans votre équipe. Cette nouvelle vocation est intéressante, offrant de nouvelles capacités étranges en fonction du nombre de monstres que vous avez trouvés. J'ai utilisé le cours et je me suis amusé à chercher des monstres, mais l'arène elle-même était plutôt ratée. Lorsque vous trouvez un monstre, il atteint un niveau défini et ne s'allume que lorsque vous en trouvez un autre de la même espèce. Comme les monstres sont rares et que certains sont assez difficiles à trouver, vous pouvez vous retrouver dans une situation où vous n'avez tout simplement pas les statistiques nécessaires pour progresser dans l'arène. De cette façon, cela ne semble pas fonctionnellement différent de la recherche de mini-médailles, qui sont également présentes dans le jeu.

Petits bémols mis à part, d'autres nouveautés incluent beaucoup plus d'outils pour naviguer et savoir où aller, ce qui est génial pour un jeu de ce cru. Souvent, pour s'orienter, il fallait soit deviner, soit parler à chaque PNJ et à la fois se souvenir et interpréter correctement leurs indices. Ici vous avez un bouton « Rappel », qui enregistre les lignes de dialogue, la signalisation et d'autres indices dans une banque de mémoire dans le menu. Vous pouvez également utiliser des waypoints pour les objectifs principaux, ou les désactiver si c'est un pas de trop pour les malades du genre de longue date. En tant que personne ayant une mémoire peu fiable pour des détails comme ceux-ci, j'ai apprécié d'avoir plusieurs options et de ne pas ressentir la tentation de consulter d'anciennes solutions.

Ces anciennes procédures pas à pas n'auraient de toute façon pas été parfaitement utiles, car ce remake ajoute également du nouveau contenu à l'histoire (et localise certaines choses différemment). Vous obtenez plus d'informations sur l'histoire du héros suivant les traces de son père, et vous pouvez voir certains des exploits de votre vieil homme au lieu de simplement en entendre parler. Les ajouts n'élèvent pas soudainement la narration au-delà de ses racines Famicom, mais c'est bien d'avoir de nouvelles choses si vous avez déjà joué à Dragon Quest 3 deux ou trois fois auparavant.

J'avoue que, aussi amusant qu'il paraisse avec sa nouvelle couche de peinture brillante et ses nouvelles fonctionnalités avec lesquelles jouer, j'ai abordé Dragon Quest 3 HD-2D Remake avec un certain cynisme. Comment ne pourrais-je pas le faire avec un titre pareil ? Sérieusement, on dirait plus que j'ai acheté une voiture d'occasion plutôt que d'avoir joué à un jeu vidéo. Mais le charme et l'intemporalité de Dragon Quest 3 transparaîtront dans tout, et l'avoir sur grand écran et fonctionner comme un jeu moderne était certes excitant. Malgré toutes ses cloches, ses sifflets et ses fioritures, il s'agit toujours de l'aventure classique qui a inspiré des millions de joueurs il y a plus de trente ans. Un travail de polissage comme celui-ci le rend simplement plus brillant.


Dragon Quest 3 HD-2D Remake est disponible le 14 novembre 2024 sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Un code PC a été fourni par l'éditeur pour cette revue.

Lucas joue à beaucoup de jeux vidéo. Parfois, il en apprécie un. Ses favoris incluent Dragon Quest, SaGa et Mystery Dungeon. Il est beaucoup trop secoué par le TDAH pour se soucier des traditions de construction du monde, mais il se perdra pendant des jours dans des essais sur des thèmes et des personnages. Il est titulaire d'un diplôme en journalisme, ce qui rend les conversations sur Oxford Commas pour le moins embarrassantes. Ce n'est pas un chasseur de trophées, mais Sifu a obtenu le platine par pur dépit et a obtenu 100 pour cent dans Rondo of Blood parce qu'il règne. Vous pouvez le trouver sur Twitter@HokutoNoLucasêtre maussade à propos du discours de Square Enix et dire occasionnellement des choses positives à propos de Konami.