
Les employés de Bethesda dans les bureaux du Maryland et du Texas organisent une grève d'une journée pour amener Microsoft et ZeniMax à la table sur des pratiques déloyales présumées.
Les employés syndiqués de Bethesda ont pris des mesures pour lutter contre les pratiques commerciales apparemment déloyales des sociétés mères ZeniMax et Microsoft. Les employés du Maryland et du Texas ont organisé une journée de grève dans le but d'amener les sociétés mères à la table des négociations sur des sujets tels que le travail à distance et l'externalisation de certains départements.
La grève d'une journée de Bethesda a été annoncée cette semaine, commerapporté par Inverse. Plus de 300 travailleurs sont représentés par le syndicat Bethesda, qui a débrayé cette semaine pour protester contre diverses préoccupations qui, selon les employés, n'ont pas été prises en compte. Cela inclut les politiques de retour obligatoire au bureau, qui obligent les employés à venir travailler sur place deux jours par semaine. Cependant, les employés estiment que ces politiques ne conviennent pas de manière appropriée à ceux qui travaillent à distance.

Source : Bethesda
Un autre problème soulevé lors de la grève est le recours à des tests d'assurance qualité sous-traités à des sociétés tierces. Le groupe fait pression pour qu'il y ait davantage de testeurs d'assurance qualité à temps plein dans son personnel, ce qui augmenterait en retour son pouvoir de négociation.
Le syndicat Bethesda étaitvoté vers l'existence vers décembre 2022. Il s'est efforcé de garantir et de garantir les droits des travailleurs impliqués dans ladite entreprise et est devenu à son tour le deuxième plus grand syndicat de l'industrie du jeu vidéo aux États-Unis. Cela dit, Microsoft a également été critiqué ces derniers temps pour sa part dans les licenciements massifs d'entreprises de jeux vidéo et de technologie en 2024, supprimant environ 2 500 employés cette année.
Avec cette grève, il sera intéressant de voir comment ZeniMax et Microsoft réagiront au syndicat. Restez à l’écoute pendant que nous surveillons les dernières nouvelles et mises à jour sur cette histoire.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.