Stray on Switch est un port solide qui ne compromet pas l'expérience

Annapurna et Stray de BlueTwelveStudio, ou comme beaucoup l'ont appelé en ligne, « The Cat Game », était un gros problème au moment où il a été révélé lors d'un événement PlayStation. Le design visuel cyberpunk inspiré de Kowloon Walled City, associé à un effort visible pour représenter avec précision les mouvements et les manières de vrais chats, était une combinaison gagnante. Internet adore les chats, comme nous le savons tous. Stray a été presque universellement bien accueilli, avec des éloges citant souvent les visuels et les mécanismes de jeu réfléchis, tandis que les critiques portaient sur les sections furtives et une utilisation plutôt maladroite des tropes techno-orientalistes. Après un lancement réussi sur PC et PlayStation, Stray a fait son chemin vers les plateformes Xbox, et enfin la Nintendo Switch.

Source : Annapurna Interactive

Nous arrivons à la fin du cycle de vie de la Switch, mais les ports vers et depuis l'étrange petit hybride portable de Nintendo restent fascinants. Voir des jeux de console majeurs comme One Piece Odyssey conçus pour fonctionner correctement sur un matériel beaucoup plus faible est amusant, car il est devenu clair au fil des années que ce n'est pas une tâche facile. D’un autre côté, les jeux qui ont commencé comme des exclusivités Switch avec des fusées attachées au dos, comme Shin Megami Tensei V, sont passionnants pour une raison différente. Stray est bien sûr le premier, et compte tenu de la mesure dans laquelle son identité et son gameplay reposent sur sa direction visuelle et sa fidélité comme fondement, la perspective d'une version Switch qui vaut la peine d'être achetée semble ambitieuse. C'est quand même plutôt bien !

Dès le début, vous rencontrerez l’un des plus gros problèmes de Stray sur Switch : les temps de chargement. Ils ne sont ni terribles ni très fréquents. Mais ils sont remarquablement longs et rendent la mort dans certaines parties lorsque vous avez affaire à des Zurks plus stressante qu'elle ne devrait probablement l'être. Le deuxième plus gros problème concerne les baisses de fréquence d’images, mais il y a de bonnes nouvelles sur ce front. Les drops sont également rares et n'apparaissent généralement que si quelque chose de vraiment spécifique se produit dans le jeu, comme monter une tyrolienne à seau à travers une sorte de transition environnementale. Lorsque vous revenez au gameplay instantané, Stray fonctionne correctement, bien qu'à 30 images par seconde. Le seul autre problème que j'ai remarqué est que le modèle du chat héros perd parfois les détails de sa texture et semble un peu délavé en couleur.

Source : Annapurna Interactive

Là où Stray on Switch brille vraiment, c'est dans la clarté visuelle. Les néons qui éclairent la ville, la signalisation dans des langues étranges et les détails architecturaux sont tous cruciaux pour vous repérer. C'est cette partie qui m'inquiète le plus, car de nombreux jeux Switch font des sacrifices en termes de résolution ou de distance, ce qui rend les petits détails plus difficiles à analyser. Mais je n’ai eu aucun problème ici, capable de chercher des points de repère au loin, de lire des textes importants et de déterminer confortablement les chemins de plate-forme tout en scrutant mon environnement. Le texte du dialogue que vous lisez lorsque vous interagissez avec B-12 ou d'autres robots tout au long de l'histoire est également clair et facilement lisible avec les paramètres par défaut. Même si je suis sûr que Stray est plus brillant, plus occupé, plus dynamique et plus détaillé sur d'autres plateformes, je n'ai jamais eu l'impression de jouer à une version compromise de ce qu'est ce jeu.

Source : Annapurna Interactive

Si vous avez manqué Stray la première fois et que vous êtes curieux de connaître la nouvelle version Nintendo Switch, je ne pense pas qu'il y ait de quoi s'inquiéter. Les temps de chargement et les baisses mineures de performances sont les plus gros problèmes et sont si rares qu’ils n’ont pratiquement aucun impact sur l’expérience. Pendant ce temps, la profondeur visuelle et la clarté qui alimentent l'identité et le gameplay de Stray sont solides, sans compromis évidents qui rendraient cette version inférieure pendant que vous y jouez. Bien qu'aucune comparaison côte à côte ne favorise la Switch, le portage de Stray fait le travail confortablement, offrant aux fans de Nintendo une opportunité viable de découvrir l'un des jeux indépendants les plus appréciés de 2022.


Stray est disponible le 19 novembre 2024 sur Nintendo Switch. Il est également disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 4 et 5, ainsi que Xbox One et Series X|S. Un code pour la version Nintendo Switch a été fourni par l'éditeur pour cet article.

Lucas joue à beaucoup de jeux vidéo. Parfois, il en apprécie un. Ses favoris incluent Dragon Quest, SaGa et Mystery Dungeon. Il est beaucoup trop secoué par le TDAH pour se soucier des traditions de construction du monde, mais il se perdra pendant des jours dans des essais sur des thèmes et des personnages. Il est titulaire d'un diplôme en journalisme, ce qui rend les conversations sur Oxford Commas pour le moins embarrassantes. Ce n'est pas un chasseur de trophées, mais Sifu a obtenu le platine par pur dépit et a obtenu 100 pour cent dans Rondo of Blood parce qu'il règne. Vous pouvez le trouver sur Twitter@HokutoNoLucasêtre maussade à propos du discours de Square Enix et dire occasionnellement des choses positives à propos de Konami.