
Maintenant que Stalker 2: Heart of Chornobyl est lancé, GSC Game World prépare sa première série majeure de correctifs et d'améliorations.
Cette semaine pourrait être tout aussi importante pour Stalker 2 : Heart of Chornobyl que sa date de sortie la semaine dernière. Dans quelques jours, GSC Game World lancera la première mise à jour majeure du jeu, améliorant et corrigeant de nombreux aspects de son aventure agréable, mais parfois buggée. La mise à jour est censée être lancée cette semaine et sera déployée avec un ensemble de notes de mise à jour dès son arrivée.
GSC Game World a annoncé les détails deLa prochaine mise à jour de Stalker 2le week-end dernier. Là, l'équipe a discuté des détails de ce qui arrivera dans la mise à jour. Les bugs qui plantent le jeu, les problèmes de blocage de la progression et l'équilibre du gameplay sont quelques-unes des priorités à l'ordre du jour de cette semaine, qui devraient, espérons-le, faire beaucoup de chemin pour faire de Stalker 2 une expérience plus agréable (même si certains bugs sontassez drôle).
– OFFICIEL DE STALKER (@stalker_thegame)23 novembre 2024Bonjour les harceleurs.
STALKER 2 : Heart of Chornobyl recevra un premier patch au cours de la semaine à venir, à la fois sur PC et Xbox.
Plus d'informations que vous pouvez trouver sur notre page Steam :https://t.co/RRtvdw2B8b pic.twitter.com/9unHXnXZeH
Voici un aperçu des problèmes et des domaines qui seront résolus dans la première mise à jour majeure de Stalker 2 :
Corrections de crash, notamment :
- Problèmes et échecs d'allocation de mémoire, qui provoquaient auparavant une fermeture inattendue du jeu, notamment en ce qui concerne le rendu, les maillages squelettiques et les cinématiques liées aux quêtes.
Corrections de progression de la quête principale, notamment :
- Plusieurs bugs bloquant la progression de la quête principale, des PNJ coincés dans des objets, des marqueurs de quête incorrects et des problèmes avec les cinématiques de quête.
- Révision des quêtes principales (comme Visions de vérité ou Un incident mineur) pour assurer des transitions fluides, évitant ainsi les rares cas où les joueurs ne pourraient pas aller plus loin.
Ajustements de gameplay et d’équilibrage, notamment :
- Fixation du prix des armes avec améliorations installées par rapport à leur valeur sans pièces jointes.
- Comportement des PNJ, y compris la façon dont ils agissent lorsqu'ils manquent d'abri pendant les émissions.
Cinématiques et correctifs visuels, notamment :
- Des animations faciales manquent rarement, des PNJ égarés et des incohérences visuelles comme des têtes détachées et des coupures de vêtements.
- Améliorations de la qualité et de la stabilité des effets visuels.
Correctifs Softlock, notamment :
- Problème où les joueurs ne pouvaient pas fermer l'écran d'échange après avoir placé des munitions dans un mauvais emplacement alors qu'ils jouaient sur une manette de jeu.
Améliorations de l'interface utilisateur, notamment :
- Les notifications de quête s'affichaient désormais correctement pendant les dialogues.
- Textes corrigés et invites d'interaction manquantes.
Noté pour être corrigé dans les futures mises à jour :
- Corrections de bugs dans les zones mortes des sticks analogiques.
- Corrections de bugs du système A-Life.
En attendant les notes de mise à jour exactes, restez à l'écoute ici sur Shacknews pour en savoir plus.Actualités et mises à jour de Stalker 2, ainsi que des guides pour vous aider dans vos aventures.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.