
Jusqu'à récemment, les fondateurs du développeur détenaient encore 4 % du studio.
Monolith Soft, le développeur de longue date de la série Xenoblade, semble avoir été acquis à 100 % par Nintendo. Bien que Nintendo publie des jeux Monolith Soft depuis des années, elle ne détenait encore qu'une participation de 96 pour cent dans la société, les fondateurs d'origine détenant les quatre pour cent restants. Ce petit récalcitrant semble avoir changé de mains, et Nintendo détiendrait désormais 100 % du développeur.
La pleine propriété de Nintendo sur Monolith Soft a été indiquée sur le site Web du studio dans sonPage Présentation de l'entreprise, ce qui étaitrepéré par Automaton. Le changement de propriétaire semble s'être produit depuis mars 2024 de cette année, lorsque Nintendo était toujours répertorié comme détenteur à 96 % deBrochure de l'entreprise Monolith.

Source:Monolithe doux
Monolith Soft a été fondé par Hirohide Sugiura, Tetsuya Takahashi et Yasuyuki Honne, qui travaillaient tous auparavant sous Square Enix et dont les deux derniers étaient respectivement directeur et artiste principal de Xenogears. Le groupe a travaillé avec Bandai Namco pour créer un successeur spirituel connu sous le nom de Xenosaga avant que Nintendo n'achète 80 % des actions du studio à Bandai Namco en 2007. Nintendo a ensuite augmenté sa participation à 96 % en 2011. Cependant, les fondateurs d'origine détenaient toujours une participation symbolique de quatre pour cent du capital de l'entreprise jusqu'à récemment.
On ne sait pas quand ni pourquoi les actions ont été vendues, mais il semble que Nintendo ait désormais le contrôle total de Monolith Soft. AvecXenoblade Chronicles X : Definitive Edition arrive sur Switchen mars 2025, il y a de quoi être enthousiasmé par les deux. Restez à l'écoute pour d'autres mises à jour au fur et à mesure qu'elles tombent, ici même sur Shacknews.
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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.