
Le jeu de tir de héros de Marvel et NetEase Games était déjà très performant, mais après la sortie de la saison 1, il a atteint un nombre record.
Marvel Rivals est devenu un jeu incroyablement tendance grâce à son accès anticipé, et le week-end dernier, il a fait de loin le meilleur de ce qu'il a fait. Avec la sortie de la saison 1, le nombre de joueurs de Marvel Rivals a grimpé jusqu'à atteindre une statistique simultanée massive de plus de 640 000. Avec un début de saison aussi énorme, le jeu semble prêt à conserver sa place au sommet des classements Steam encore un peu plus longtemps.
Le dernier pic de joueurs simultanés de Marvel Rivals pourrait être espionné sur le jeuPage SteamDB, qui a montré qu'il avait atteint un pic le 10 janvier 2025 de 644 269 joueurs. Cela coïncidait directement aveclancement de la saison 1, qui a été lancé le même jour et a amené Reed Richards (Mr. Fantastic) et Sue Storm (Invisible Woman) au jeu. Les chiffres ont diminué par rapport à leur sommet absolu, mais le jeu se situe toujours à environ 200 000 joueurs au plus bas.

Source:Base de données Steam
Marvel Rivals a connu un énorme succès dès le départ pour NetEase Games et Marvel Games, et avec un flux constant de saisons et de contenu prévu, il semble que cela va continuer. Nous savons déjà que The Thing et Human Torch complèteront les 4 Fantastiques sur la liste, même si le contenu ne sera pas aussi épais dans les saisons à venir, il y a beaucoup de rumeurs sur les personnages qui arriveront dans le jeu et quand. Pendant ce temps, les joueurs continuent de bourdonner et de débattre sur leurs favoris, ainsi que de discuter duderniers nerfs et buffsà des personnages comme Hela et Wolverine.
Alors que Marvel Rivals atteint de tels sommets lors de sa première saison, il sera intéressant de voir si le jeu peut maintenir son élan. Restez à l'écoute des dernières mises à jour et nouvelles sur leSujet Marvel Rivals, ici même à Shacknews.
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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.