Like a Dragon : Pirate Yakuza à Hawaï est une véritable aventure maritime

Alors que Ryu Ga Gotoku Studio est prêt à offrir aux joueurs le dernier jeu de la série Like a Dragon/Yakuza, c'est une période passionnante pour être un fan de Goro Majima. Il joue sur le devant de la scène dans le prochain Pirate Yakuza à Hawaï et emmènera les joueurs dans une aventure de pirate à travers les îles autour d'Hawaï. Qu'est-ce que cela signifie? Récemment, Sega et RGG Studio nous ont donné l'occasion de le découvrir et, en termes simples, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii propose un gameplay de pirate que peu d'autres titres récents ont pu capturer tout en gardant intact le meilleur de l'action de Yakuza.

Un nouveau départ pour le Mad Dog

Quiconque connaît Goro Majima sait qu'il a été un agent du chaos tout au long de la série Yakuza/Like a Dragon. Il poursuit généralement Kiryu pour essayer de l'aider ou de se battre avec lui, ou peut-être un peu des deux, mais cette fois, il se retrouve bloqué dans les îles autour d'Hawaï sans se souvenir de qui il est, de ce qu'il faisait, ou comment il est arrivé là. Un jeune garçon du nom de Noah et son ami tigre (également nommé Goro) aident Majima à se remettre sur pied et, ce faisant, Goro décide de les aider avec les voyous locaux. Cela aboutit à ce que Goro soit nommé capitaine de son propre bateau pirate et rassemble un équipage pour partir en voyage, retrouver ses souvenirs et améliorer les choses pour les personnes qui l'ont aidé.

La démo à laquelle nous avons pu jouer nous permet de plonger en profondeur dans le côté pirate de Pirate Yakuza à Hawaï, et elle semble aussi intéressante et complète que tout ce que nous avons vu depuis un moment. Une fois que vous avez obtenu votre navire, le Goromaru, vous pouvez commencer à vous aventurer dans les mers et entreprendre des quêtes qui vous mèneront à d'autres îles, à des cachettes de pirates, à des trésors cachés et bien plus encore. Nous pourrions même prendre le bateau pour Hawaï et les développeurs ont annoncé qu'une grande partie de la carte de Like a Dragon : Infinite Wealth était disponible pour être explorée ici.

Le plus important est peut-être la quantité de personnalisation que vous pouvez effectuer. Le Goromaru peut être équipé d'armes de collection à tribord, à bâbord et à l'avant, avec une variété de mitrailleuses, de canons et même de faisceaux laser, pour n'en nommer que quelques-uns. Il existe même des armes à effet de statut qui infligent du givre, du feu, du poison, etc. et peuvent appliquer des effets néfastes aux navires ennemis. Ce n'est pas tout. L'aperçu présentait également un grand nombre de membres d'équipage à recruter sur votre vaisseau. Ils ont chacun des qualités différentes qu'ils apportent à votre équipage, comme des bonus pour les attaques de navires ou de meilleures statistiques dans les batailles de ponts, mais si certains membres d'équipage vous rejoindront tout au long de l'histoire, d'autres devront être trouvés ou obtenus grâce à des quêtes facultatives. Vous pouvez même personnaliser l'apparence du navire pour qu'il soit aussi cool ou idiot que vous le souhaitez.

Goro Majima lui-même peut également être fortement personnalisé pour ressembler et jouer à votre guise. Il existe des tonnes de vêtements dans Pirate Yakuza à Hawaï qui peuvent être appliqués à différentes tenues en fonction du style de combat que vous utilisez. Cependant, il existe également une large gamme d'anneaux dans le jeu qui peuvent être équipés sur n'importe quel doigt de Goro (un total de dix anneaux équipés en tout). Certains permettaient à Goro de mieux se battre dans un style ou un autre, d'autres augmentaient les statistiques comme les PV et l'attaque, et d'autres encore pouvaient être portés dans un ensemble assorti pour fournir des bonus plus puissants comme la résistance aux effets de statut. Dans l’ensemble, la personnalisation est excellente et il semble que les joueurs auront de nombreuses options pour jouer au jeu à leur manière.

Les ancres sont levées !

Source : Séga

Toute cette personnalisation entre dans un cycle de jeu intéressant pour Pirate Yakuza à Hawaii. Les joueurs passeront la plupart de leur temps soit à pied en tant que Majima, effectuant des quêtes, participant à des combats et rassemblant des fournitures et des membres d'équipage, ou sur le bateau pirate s'engageant dans des voyages à travers les mers, des quêtes navales et des batailles navales. Dans le premier, les joueurs auront accès à deux styles de combat, Sea Dog et Mad Dog. Le premier est votre ensemble de mouvements sur le thème des pirates dans lequel Goro manipule deux coutelas, un pistolet et un grappin pour des combats difficiles. Mad Dog se concentre sur les prouesses au corps à corps de Goro (bien que son couteau de marque soit toujours présent). Dans les deux cas, les joueurs se battront avec leurs adversaires dans une action Yakuza classique, en les frappant avec toutetl'évier de la cuisine alors que Goro met à sa place quiconque est assez stupide pour le combattre.

Il existe également de nombreuses raisons d'utiliser les compétences de Goro au combat. À notre époque, nous avons vu des quêtes de primes où nous pouvions gagner de l'argent en chassant des criminels hargneux, des gangs itinérants errant dans des zones paisibles à la recherche de combat, ainsi que des quêtes secondaires et des activités à profusion. Certaines de ces quêtes secondaires incluaient également des choses comme des machines d'arcade (nous avons vu un Virtua Fighter 4 entièrement fonctionnel), le retour de Dragon Kart, du karaoké et bien plus encore.

Sur le bateau pirate, Pirate Yakuza à Hawaï s'ouvre à beaucoup plus d'activités. Il y a par exemple la cachette des pirates Madlantis, où nous avons pu participer à des concours dans différents styles. Le plus gros problème a été les batailles de capitaines où vous affrontez d'autres capitaines et leurs flottes à Madlantis pour gravir les échelons. Il y a aussi des batailles avec des flottes uniques qui mettront au défi votre capacité à survivre et à gagner contre des obstacles de plus en plus difficiles. Presque tout ce qui concernait le bateau pirate nous obligeait à manœuvrer pour placer nos meilleures armes à tribord, à l'avant ou à bâbord, à portée des navires ennemis, et à les abattre jusqu'au point où nous pourrions nous engager dans des batailles sur le pont.

Les batailles de pont nous ont permis d'emmener notre équipage sur des navires en panne pour combattre leurs équipages et leurs capitaines. Cela aussi était un chaos amusant. Il s'agit généralement d'une bagarre à 20 contre 20 dans laquelle vous et votre équipage affrontez des capitaines ennemis et leur propre équipage. C'est là que les capacités de votre équipage recruté entrent en jeu, et il sera important de s'assurer que votre composition est solide. Outre les épreuves et concours Madlantis, vous utilisez également le navire pour voyager à travers la région hawaïenne, combattre les navires de patrouille, localiser des trésors, pêcher et bien plus encore. Tout cela est assez complexe et satisfaisant à un niveau tel que nous avons l'impression de ne pas avoir participé à un jeu de pirates depuis un moment.

Embarquez pour l'aventure

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii était une annonce pour le moins inattendue, mais après la surprise initiale, tout semble être un bon moment. Ce n'est pas comme si nous avions vécu beaucoup d'aventures de pirates de qualité, donc ce jeu s'annonce pour combler un vide particulier que d'autres jeux n'ont pas pu combler. Il contient une bonne dose de bagarres d'action et d'activités secondaires classiques de Yakuza, et le gameplay des pirates est aussi bon que nous allons probablement l'obtenir pendant un certain temps. Dans cet esprit, Pirate Yakuza à Hawaï continue de se profiler comme une aventure qui vaut la peine de s'engager, fan de longue date de la série Like a Dragon/Yakuza ou non.


Cet aperçu est basé sur une première version PS5 proposée par l'éditeur. Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii arrive sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC le 21 février 2025.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.