Sony dépose un brevet concernant l'utilisation de la technologie IA pour anticiper les entrées des joueurs et réduire le décalage

Netcode de restauration, mais pour tous les jeux en ligne PlayStation ?

Sony a déposé cette semaine un nouveau brevet intéressant qui utilisera la technologie de l’IA pour tenter de réduire le décalage dans les jeux. Le brevet se concentre spécifiquement sur l’IA pour prédire les entrées des joueurs via une caméra et étudier leur comportement. S'il peut en apprendre davantage sur le joueur et ses interactions, il pourra peut-être réduire le décalage dans les jeux en ligne.

Le dernier brevet de Sony étaitdéposé et publié fin 2024, mais a été découvert récemment, comme le rapporteGamesIndustry.biz. Le brevet, numéroté WO2025010132 et nommé Timed Input/Action Release, détaille l'utilisation de l'IA pour apprendre le comportement des joueurs et prédire les entrées avant même qu'elles ne se produisent grâce à l'apprentissage automatique, comme indiqué ci-dessous :

Le brevet Timed Input/Action Release de Sony semble étrangement vouloir implémenter le netcode de restauration dans les jeux en ligne.
Source:Sony

Le système ressemble étrangement à un netcode de restauration dans des jeux de combat avec une touche d'IA. Pour ceux qui ne le savent pas, un jeu de combat avec netcode de restauration anticipe l'action du joueur et le flux d'informations à l'écran en temps réel, conduisant à ce qui devrait être une expérience de match en ligne plus propre. Si les joueurs s’écartent des attentes, le jeu « revient » à l’endroit où le faux pas s’est produit pour le corriger et le match continue. Il est difficile de dire si c'est là le fondement de ce nouveau brevet basé sur l'IA, mais cela semble presque trop similaire pour être une coïncidence. Après tout, le netcode de restauration est une forme populaire de connectivité en ligne, commeCoupable Gear s'efforce,Combattant de rue 6, etTekken 8.

Il est difficile de dire dans quelle mesure cette philosophie peut être appliquée à d'autres genres de jeux, car nous n'avons pas vraiment vu de restauration du netcode en dehors des jeux de combat. Cela dit, si Sony peut réaliser ce que fait la restauration pour ces jeux dans d’autres genres, cela vaut la peine d’être regardé. Restez à l'écoute pour d'autres mises à jour et nouvelles.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.