Sid Meier's Civilization 7 n'a pas peur de prendre des risques

Lorsque vous avez plus de huit entrées dans une franchise, garder les choses à jour doit être un défi. J'avoue que j'étais un peu curieux de savoir ce que Firaxis Games avait prévu pour rendre Sid Meier's Civilization 7 unique. Maintenant que j'ai plus de 15 heures à mon actif, ce n'est plus un souci.

Le premier grand changement que les joueurs remarqueront commence au moment où vous sélectionnez votre leader. Dans les jeux précédents, les dirigeants étaient liés à des civilisations, comme Bismark avec l'Allemagne, la reine Elizabeth avec l'Angleterre, etc. Aujourd’hui, les dirigeants et les civilisations sont divisés. Par exemple, j’ai choisi Benjamin Franklin comme chef en raison des primes scientifiques, mais j’ai choisi Rome comme civilisation en raison de sa culture militariste. Cela peut sembler étrange que Benjamin Franklin dirige Rome, mais séparer les dirigeants et les civilisations crée des opportunités uniques qui n'auraient pas pu exister auparavant. Vous remarquerez peut-être également que Benjamin Franklin n’était pas le chef de l’État. Dans Civ 7, il y a plus de dirigeants qui ne dirigeaient pas leur civilisation, mais qui avaient plutôt une influence majeure sur celle-ci.

Une fois que j'ai commencé à jouer avec Benjamin Franklin et Rome, les choses ont commencé à me paraître familières, même si j'étais rouillé puisque j'avais principalement sauté Civilization 6 et que je n'avais pas joué plus de cinq heures à Civ depuis 2016. La première boucle est cependant similaire. Vous fondez votre capital, explorez la carte, rencontrez de nouveaux dirigeants et essayez de prendre le meilleur départ possible.

Zoomer sur votre civilisation dans Civ 7 vous permet de profiter de détails sans précédent.
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Ma prochaine grande surprise m'attendait lorsque j'ai fondé ma deuxième colonie. Même si votre capitale est une ville, tout ce que vous avez trouvé par la suite est une ville. Civilization 7 vous permet d'avoir un mélange de villes et de villages dans votre empire, ce qui donne à l'ensemble de l'expérience beaucoup plus de personnalité. Les villes sont des machines trépidantes destinées à évincer la production et la science. Les villes n'ont pas de file d'attente de production mais convertissent leur production en or. L'or est utilisé pour acheter des bâtiments et des unités dans une ville. Les villes peuvent également avoir une spécialisation, comme l'agriculture, le commerce, l'exploitation minière ou un avant-poste militaire. Enfin, si vous le souhaitez vraiment, vous pouvez dépenser de l'or pour transformer une ville en ville, ce qui vous offre une liberté sans précédent pour façonner votre civilisation.

Il se passe tellement de choses dans Civ 7 que tout décrire dans cet article se transformerait simplement en une liste à puces géante, ce qui, j'en suis sûr, plairait aux vétérans de la franchise. Cependant, je préfère parler d'un dernier élément qui a changé ma façon de voir le contrôle du territoire : les rivières navigables.

C'est vrai, les rivières qui traversent un continent et se connectent aux plans d'eau intérieurs peuvent désormais être parcourues, ouvrant ainsi de nouvelles opportunités de jeu qui n'existaient pas auparavant. J'ai pu naviguer avec mon Cog le long d'une rivière et à l'intérieur des terres tout en attaquant une civilisation rivale, en bombardant l'une de leurs villes qui aurait été plus difficile à atteindre autrement. Cela peut également vous permettre de produire des unités navales dans plus que de simples villes côtières.

Là où la clé est mise dans les choses, c’est le contrôle du territoire. Une de mes villes était située à l’intérieur des terres mais construite sur une rivière. Il pourrait produire des unités navales, ce que je lui ai demandé de faire en prévision d'une invasion surprise d'une civilisation lointaine dirigée par Xerxès. Le problème était qu'Isabella possédait la partie de la rivière qui se déversait dans l'océan. Comme je n'étais pas prêt à combattre Isabelle, j'ai dû négocier des frontières ouvertes pour faire naviguer mes navires le long du fleuve jusqu'à l'océan, puis traverser jusqu'à Xerxès. Malheureusement, les frontières ouvertes avec Isabella ont pris fin au moment où j'ai attaqué Xerxès, bloquant l'un de mes navires sur le fleuve plus à l'intérieur des terres. Bien entendu, il faudra à l’avenir remédier à cette situation par la guerre. Cependant, dans les parties suivantes, je veillerai beaucoup plus à contrôler des rivières entières pour éviter ce problème.

Il y a encore beaucoup de questions auxquelles il faut répondreCivilisation 7, et il ne serait pas juste pour moi de tenter cela après seulement 15 heures. Je dois réaliser plusieurs parties avec différentes civilisations et motivations afin de présenter une opinion nuancée. Pour l'instant, je suis très enthousiasmé par ce que j'ai vu jusqu'à présent, mais je suis toujours en phase de lune de miel. Si vous souhaitez un aperçu plus approfondi de ce que Civ 7 apporte, vous pouvez lire ma critique du lundi 3 février à 9h00 HE, ou vous pouvez regarder l'heure de jeu intégrée dans cet article. où Shacknews EIC, Asif Khan, réagit à une première partie.

Bill, également connu sous le nom de Rumpo, est un joueur de longue date et un fan des Maple Leafs de Toronto. Il a fait sa marque au début de sa carrière grâce à la rédaction de guides et à une compréhension approfondie du référencement éditorial. Il aime travailler pour créer un contenu de qualité, qu'il s'agisse d'unfonctionnalité sauvageou rédiger un guide de collection détaillé. Tweetez-le@RumpoPlayssi vous avez une question ou un commentaire sur un de ses articles.