Les lancements logiciels de Dark et Darker Mobile au Canada seront lancés dans le monde entier cette année

Les développeurs ont précisé qu'il n'y a aucune restriction d'accès depuis d'autres pays, mais qu'ils disposeront de serveurs dans le monde entier lors de son lancement officiel plus tard cette année.

Dark and Darker Mobile est en développement sous l'éditeur Krafton et les développeurs de Bluehole depuis environ 2023, mais il semble que la version mobile du populaire jeu d'extraction fantastique soit sur le point d'être lancée en douceur dans la région du Canada. Et même si le projet ne sera pas limité à une région, Krafton et Bluehole envisagent un lancement mondial au cours du premier semestre 2025.

Krafton a annoncé les détails du lancement en douceur de Dark et Darker Mobile sur leles réseaux sociaux du jeucette semaine. Le jeu commence son pré-lancement dans la région canadienne le 5 février 2025. Il sera téléchargeable sur les appareils Android et Apple viaGoogle Playet leApple App Storerespectivement. Après le lancement en douceur, les joueurs peuvent s'attendre à en savoir plus sur le lancement mondial dans les mois à venir, et il devrait être disponible dans son intégralité, à l'échelle mondiale, avant la fin juin 2025.

– Mobile sombre et plus sombre (@darkanddarker_m)17 janvier 2025

Dark and Darker nous a surpris en 2023. Développé par IRONMACE, il a rencontré des problèmes avec Nexon qui tentait de prétendre que les développeurs utilisaient des actifs non approuvés. IRONMACE a repoussé ces allégations, mais le jeu a étésupprimé de la liste sur Steampendant une courte période, les développeurs l'ont donc relancé sur son propre client et sa propre plateforme. C'est depuisreviens sur Steamet est même allé sur Epic Games Store, mais Krafton et Bluehole ont travaillé sur la version mobile à la place d'IRONMACE.

Alors que la version mobile sera bientôt lancée en douceur, restez à l'écoute desSujet de plus en plus sombrepour plus de nouvelles et de mises à jour, ici même sur Shacknews.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.