Mika and the Witch's Mountain est le dernier jeu convivial du développeur indépendant Chibig dans lequel les joueurs livrent des colis sur une île pittoresque. Le vol sur balai simple et accessible constitue une excellente plate-forme, mais les paumes peuvent devenir un peu moites dans les sections de contre-la-montre. Bien que mon expérience ait été gênée par plusieurs crashs et des quêtes de récupération répétitives, ce fut néanmoins une aventure intéressante, bien que courte, qui a de fortes vibrations du service de livraison de Kiki qui coule dans ses veines.
Laissez-vous emporter par vos tâches

Source : Chibig
Dans Mika and the Witch's Mountain, vous remplissez le chapeau pointu de Mika, une jeune sorcière qui se lance dans une aventure fantastique pour étudier auprès de la mystérieuse sorcière Oligari. Cette scolarité se déroule au sommet d'une grande montagne au milieu d'une île pittoresque. Cependant, Miss Oligari se révèle être moins un professeur McGonagall qu'un professeur Rogue alors qu'elle pousse Mika du haut de la montagne pour tester ses capacités de vol sur balai.
Ayant surestimé ses propres compétences de vol, Mika s'écrase à la périphérie de la ville et doit améliorer son balai afin de retourner au sommet de la montagne pour continuer ses leçons. Il se trouve que les citadins ont désespérément besoin de quelqu'un pour livrer leurs colis. Parfait! Juste ce dont elle a besoin pour s'entraîner à voler sur son balai et gagner un peu d'argent pour se permettre ces améliorations.
Un tas de tours de passe-passe

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Comme vous pouvez le constater grâce à la configuration, cette île pittoresque compte de nombreux personnages excentriques qui ont un besoin urgent de livraisons de colis. Mika doit être prudent et développer rapidement ses compétences en balai, car certains colis sont fragiles, d'autres ne peuvent pas être mouillés et d'autres encore doivent être livrés dans un délai limité.
En tant que principal livreur de l'île, je n'ai pas trouvé les relations si profondes, même si je revenais sans cesse sur les mêmes personnages. Cependant, il y avait quelques amitiés que j'ai appréciées, comme cette mineure qui a fini par vouloir quitter son emploi et travailler au grand air dans un moulin à vent. J'ai eu l'impression que cette île a une communauté florissante et j'étais juste Mary Poppins dans le vent, de passage, plongeant très brièvement dans leur vie.
Il ne s'agissait pas simplement de transporter un colis d'une personne à une autre, le jeu contient des objets perdus disséminés sur la carte qui doivent parvenir à leur destinataire. Il y a un petit défi ici, car il n'y a pas d'étiquette sur l'article, et vous devrez en déduire, sur la base d'un indice, à qui il appartient. C'était une jolie façon de mélanger les tâches de livraison.
Zoom sur Bippity

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Pour aider Mika dans la livraison de ses colis à travers l'île, des rafales de vent et des tunnels lui donnent un coup de pouce. La plate-forme et les délais n'étaient pas trop difficiles, et même si j'échouais, il n'y avait pas vraiment de sanctions sévères. Si une livraison était trop endommagée, je pouvais simplement réinitialiser mon colis à son point de départ afin de pouvoir réessayer. Malheureusement, j'ai rencontré pas mal de plantages qui semblaient se produire juste au moment où j'étais sur le point d'accomplir l'une des tâches les plus complexes ou les plus chronophages.
Mika and the Witch's Mountain a également quelques objets de collection à récupérer. J'étais déterminé à collectionner autant de jolies petites figurines Napopo en argile éparpillées que possible (comme si vous en attendiez moins de ce gobelin collectionneur !). Ceux-ci pourraient ensuite être échangés contre de nouvelles tenues et de nouveaux charmes. Mais ce que je préférais collectionner, c’était le poisson.
Apprenez à une sorcière à pêcher

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De nos jours, de nombreux jeux agréables incluent la pêche, et Mika et la Montagne de la Sorcière ne fait pas exception. Cependant, le développeur Chibig a une vision différente de la pêche, un peu plus unique et plus saine. Mika doit ramasser un bocal à poissons vide qui peut être trouvé à différents endroits de la carte, voler dans de l'eau pour remplir le bol, puis voler sur le chemin d'un poisson nageant pour le ramasser. Mika livre ensuite ses prises vivantes à un marin à la retraite plutôt attachant qui fait installer un aquarium pour admirer votre collection. Même si c'était une si petite tâche, c'était tellement mignon que j'aurais aimé qu'il y en ait plus d'une demi-douzaine à attraper.
Ne vous laissez pas abattre par les Moldus

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J'ai joué à un autre jeu de ce développeur, Summer in Mara, et je peux voir la riche construction du monde que l'équipe développe à travers tous ses titres alors que des personnages des autres jeux de Chibig ont fait des apparitions dans celui-ci. Je ne suis pas sûr que tout le monde aura l'appétit pour la quête de récupération, les allers-retours de Mika et la Montagne de la Sorcière, mais j'ai trouvé que la taille de la carte était appropriée pour équilibrer cela. Même s'il faudra peut-être un peu plus de temps pour préparer le chaudron, Mika and the Witch's Mountain était une aventure amusante et montre simplement que Chibig est un développeur qui mérite d'être surveillé.
Cette revue est basée sur un code Steam fourni par l'éditeur. Mika and the Witch's Mountain sortira sur Steam le 22 janvier 2025.
Loren Chandler vient d'un pays des antipodes. Elle adore tout ce qui concerne les jeux vidéo, le thé, les chats, la lecture et l'artisanat. Si vous avez vérifié à quoi elle joue à un moment donné, ce sera soit un jeu de survie, soit l'une des variétés mignonnes et confortables.