Tim Sweeney dit qu'Epic Games a investi 1 milliard de dollars dans EGS jusqu'à présent

Sweeney a partagé qu'Epic "pourrait rencontrer de graves problèmes financiers après quelques décennies supplémentaires", mais s'engage à "investir pour percer".

Au cours des dernières années, Epic Games s'est engagé dans une guerre juridique totale avec Apple et Google à propos de leurs réductions de 30 % et de leurs prétendus « jardins clos » en matière de distribution d'applications via les appareils iOS et Android sur l'App Store et Google Play. respectivement. Il a obtenu des concessions, mais a également subi pas mal de coups et de contusions, notamment sur le plan financier. Combien, pourrait-on demander ? Tim Sweeney a récemment déclaré qu'il avait fallu plus d'un milliard de dollars pour amener Epic Games Store sur les marchés mobiles et qu'il en faudrait probablement des milliards supplémentaires dans les années à venir.

Sweeney a récemment parlé de la question de l'EGS sur mobile et de ses batailles juridiques avec Apple et Google avec des points de vente tels queIGN. Là, Sweeney a analysé un certain nombre de facteurs affectant le coût d’investissement dans Epic Games Store. Alors que Sweeney a déclaré qu'une grande partie des dépenses de plus d'un milliard de dollars sur Epic Games Store jusqu'à présent était « parce que nous choisissons de réinvestir dans la croissance », il a également admis qu'une grande partie de ces dépenses, soit près d'un milliard de dollars par an, est destinée au transfert d'EGS vers le mobile, ce qui comprend les batailles juridiques avecPommeetGoogle.

Une grande partie des dépenses d'Epic Games en EGS pour mobile comprend la bataille juridique avec Apple et Google sur les marchés et les tribunaux du monde entier.
Source:Jeux épiques

Sweeney reste confiant dans la capacité d'Epic Games à poursuivre ses investissements, notamment dans ses batailles juridiques :

Il convient de noter qu'Epic Games a obtenu des concessions dans sa croisade juridique, notamment en obtenant l'Epic Games Store et, par extension,Fortnite de retour sur les appareils mobiles en Europevia les règles de la loi sur les marchés numériques de la région. Cependant, elle a également dû faire face à d'importants licenciements, car ellelicencier environ 900 salariés en 2023pour réduire certains de ces coûts.

Quoi qu'il en soit, il semble que Tim Sweeney et Epic Games ne reculent pas sur cet investissement, et il restera à voir ce qui se passera ensuite alors qu'ils continueront à affronter Apple et Google devant les tribunaux, ainsi qu'à rendre EGS disponible sur les appareils mobiles dans plus régions. Restez à l'écoute du sujet Epic Games pour plus d'informations et de mises à jour.

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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.