
EA était serré pour savoir si les licenciements ou les effectifs venaient ou non lorsqu'il a abordé le transfert d'un personnel de BioWare à d'autres équipes.
Les membres de BioWare ont confirmé la fin de leur mandat chez Electronic Arts. Plus tôt cette semaine, il a été signalé que les arts électroniques n'avaient pas besoin de «soutien complet en studio» sur Mass Effect 5 et déplaceraient des membres supplémentaires de l'équipe à de nouveaux postes au sein de l'entreprise d'EA, mais certains de ces membres du personnel ont récemment signalé qu'ils ont signalé qu'ils n'est plus avec BioWare ou EA.
Trick Weekes faisait partie de ceux qui ont signalé leur sortie de BioWare après les nouvelles d'hier via leurréseaux sociaux. Les Weekes ont été écrivains chez BioWare pendant plus de 20 ans, avec des travaux remontant à l'effet de masse d'origine et en continuant jusqu'à Mass Effect 5 jusqu'à ce point. Rédacteur en chef de 19 ans à BioWare Karin West-Weekes égalementa confirmé son départ, ainsi que l'éditeur / écrivain de longue dateRyan Cormier, et la productrice Jen Cheverie, qui a travaillé au studio pendant 14 ans. Les autres sorties incluent la rédactrice Daniel Steed, la chef de produit senior Lina Anderson, le concepteur de systèmes Michael Flamm et le concepteur UX Mad Bee, comme indiqué parJoueur PC.
Je recherche maintenant une nouvelle position d'écriture / narration. Ce fut un privilège de travailler avec autant de développeurs incroyables au cours de mes 20 années à BioWare, et je chérirai les souvenirs des merveilleux gens de la communauté que j'ai rencontrés en cours de route. Merci à tous.
- Trick Weekes (@ trickweekes.bsky.social)29 janvier 2025 à 16h58
Electronic Arts a d'abord abordé la situation avecMass Effect 5 et BioWarele 29 janvier 2025, plus tôt cette semaine. Là, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a déclaré: «Nous n'avons pas besoin de soutien du studio complet. Nous avons un talent incroyable ici à BioWare, et nous avons donc travaillé avec diligence au cours des derniers mois pour égaler beaucoup de nos collègues avec d'autres équipes à EA qui avaient des rôles ouverts qui étaient fortement adaptés. »
Même ainsi, ni McKay ni EA n'ont suggéré de licenciements ni de réduction des effectifs ne feraient partie de ce processus. Étant donné les mots de divers cadres supérieurs après coup, il ne semble pas avoir raconté toute l'histoire à l'époque de la déclaration originale, mais il convient également de noter qu'il y a seulement deux semaines, Dragon Age: la réalisatrice de Veilguard Corinne Buschequitté le studio. Quoi qu'il en soit, EA et BioWare ont insisté sur le fait qu'ils avaient le personnel nécessaire pour poursuivre les travaux sur Mass Effect 5. Alors que nous attendons de voir ce qui en vient, restez à l'écoute pour d'autres mises à jour surBiolareIci à Shacknews.
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute une vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de ShackNews fin 2019 et a fait son chemin au rédacteur en chef des nouvelles depuis. Entre la couverture des nouvelles, il aide également notamment dans des projets en direct comme les Indie-Licious axés sur le jeu, les jeux de stimulation de Shacknews et le Dump Shacknews. Tu peux l'atteindre à[email protected]et le trouver aussi sur bluesky@Johnnychugs.