Pour le troisième jeu vidéo de Compulsion Games, le studio se dirige vers l'American Deep South et infuse sa culture avec des éléments fantastiques sombres. J'ai eu l'occasion de jouer dans le chapitre 3 du sud de Midnight, en prenant une affaire de personnages, de systèmes et d'histoires du jeu. Alors que le gameplay de moment au moment était familier, le monde est différent de tout ce que j'ai joué auparavant.
Au sud de Midnight suit Hazel, une jeune femme qui détient le titre de Weaver, une personne qui a la capacité de réparer les esprits et les liens brisés. Le voyage de Hazel commence avec elle à la recherche de sa mère après qu'un ouragan ait envoyé leur maison descendant dans une rivière. Au cours de cette aventure, Hazel se retrouve enchevêtrée dans un monde de créatures mythiques gothiques et réveille ses propres pouvoirs en tant que tisserand. Les secrets de famille s'effondrent alors qu'elle se lance pour trouver sa mère.

Source: Xbox Game Studios
Le chapitre 3 commence après la séparation de Hazel de sa mère et la découverte de ses pouvoirs. Ce qui m'a immédiatement frappé en jouant au sud de minuit, c'est le style d'animation en stop-motion du jeu, ce qui donnait l'impression de jouer à un film de Laika (Coraline, Kubo et les deux cordes). Non seulement cela ajoute une belle touche cinématographique, mais il met également en évidence les conceptions de caractère et de créature. Je n'ai même pas joué au jeu complet, mais je veux déjà que les statues de noisette et de poisson-chat mettent dans mon bureau.
Le gameplay de Midnight est un mélange de combat et de plate-forme. Pour naviguer dans le Bayou, Hazel utilise des doubles saut et des planeurs pour couvrir de grandes distances. Elle peut activer ses pouvoirs spirituels pour transformer les structures brisées en plates-formes temporaires pour qu'elle puisse atterrir, dont certaines nécessitent des réactions rapides du joueur afin d'activer dans le temps.

Source: Xbox Game Studios
Les batailles ont lieu dans des espaces fermés, avec plusieurs ennemis tirant des projectiles et faisant des fluctuations physiques à Hazel. En plus des attaques de combo de mêlée standard, elle a des capacités basées sur le pouvoir qui lui permettent d'envoyer des ennemis voler, de les tirer dans un style Scorpion proche et de les étourdir. Ces pouvoirs ont des temps de recharge, vous devrez donc les gérer en conséquence lorsque vous traitez des groupes d'ennemis à la fois. Jouant sur la difficulté standard du jeu, je suis mort plusieurs fois alors que je prenais une poignée sur le flux de combat, apprenant quand esquiver et quand laisser mes capacités voler. Cela dit, chaque zone de combat a un élément de guérison qui peut être utilisé une fois par rencontre.
Au fur et à mesure que vous montez en niveau, vous pouvez débloquer de nouvelles capacités ou améliorer celles existantes dans l'arbre de compétences. Les mises à niveau sont assez standard, vous permettant de produire des dégâts de capacité supplémentaire ou d'augmenter la quantité de dégâts qu'un ennemi reçoit sous son effet. Les mises à niveau sont achetées avec des «Floofs», une monnaie trouvée tout en explorant le monde.

Source: Xbox Game Studios
Au sud de Midnight, m'a rapidement attrapé avec son style d'animation unique et son injection improbable d'éléments fantastiques dans un cadre sud. Le combat était beaucoup plus standard, mais a présenté un défi suffisamment important pour me permettre de mener tout au long de mon séjour au chapitre 3. Compulsion Games a réussi à livrer quelque chose de radicalement différent avec ses deux premiers jeux, et il semble que cette tendance se poursuivra dans le sud de minuit.
Cet aperçu est basé sur une version d'aperçu du sud de Midnight joué sur une série Xbox X. South of Midnight Locages le 8 avril 2025, pour la série Xbox Série X | S et PC.
Donovan est journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est de jouer au pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le Star Wars Battlefront 2 original ont été parmi les titres les plus influents pour réveiller son amour pour les jeux vidéo. Après avoir strié pour Shacknews tout au long de l'université, Donovan est diplômé de Bowie State University en 2020 avec une majeure en journalisme de radiodiffusion et a rejoint l'équipe à plein temps. Il est un grand fanatique du cinéma et vous parlera avec vous des films et des jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_