
Le développeur nouvellement indépendant «explorera de nouveaux genres et des expériences de gameplay», ainsi que des «opportunités pour apporter ces titres classiques au public moderne».
Cela fait quelques mois que Relic Entertainment s'est séparé des liens avec Sega, et avec cela, il s'aventure seul en tant que studio indépendant. En 2025, Relic Entertainment a défini ce que cela signifie. Selon un nouvel énoncé de mission publié par le studio, Relic ne se concentrera pas seulement sur la création des jeux de stratégie de haut niveau pour lesquels il est connu, mais explorera également de nouvelles opportunités et peut-être des remakes et des remasters en cours de route.
Relic a publié sa nouvelle énoncé de mission dans un communiqué de presse cette semaine, détaillant ses plans pour l'avenir dans l'une de ses premières communications depuis qu'elles'est séparé de Sega en mars 2024. Le groupe a éclaté ses objectifs en trois segments majeurs, intitulé Engagement Engagement envers les titres existants, le développement indépendant / expériences créatives et la réimagination des classiques. Le premier est un engagement à maintenir et à améliorer ses jeux existants, tels que Company of Heroes 3. Il continuera de prévoir les jeux actifs dans son catalogue et de garder les communications ouvertes avec les joueurs pour s'adapter de manière agressive sur les commentaires.
Mise à jour importante de Relic Entertainmentpic.twitter.com/nccf8oldac
- Relic Entertainment (@RelicGames)28 mars 2024
Pour la deuxième section, Relic promet qu'il a l'intention de continuer à travailler sur des jeux avec sa forte de stratégie et de tactiques, mais il gardera également l'espace ouvert pour de nouveaux projets. Selon ses propres mots, le studio «poursuivra activement le développement et la publication de jeux internes à petit pas, tout en continuant à développer les titres de stratégie complexes plus grands et complexes que le studio est réputé.»
Enfin, la troisième section fait allusion à Relic Entertainment explorant les opportunités avec ses titres précédents. Cela signifierait la possibilité de «réédition, remasters ou expériences de franchise toute nouvelle».
C'est un nouvel avenir audacieux pour Relic Entertainment et, espérons-le, celui qui sera payant depuis sa séparation de Sega. Alors que nous regardons pour voir ce qui vient ensuite, restez à l'écoute pour plus de mises à jour via leSujet de divertissement relique.
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute une vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de ShackNews fin 2019 et a fait son chemin au rédacteur en chef des nouvelles depuis. Entre la couverture des nouvelles, il aide également notamment dans des projets en direct comme les Indie-Licious axés sur le jeu, les jeux de stimulation de Shacknews et le Dump Shacknews. Tu peux l'atteindre à[email protected]et le trouver aussi sur bluesky@Johnnychugs.