Sonic Speed ​​Battle Review: Gotta Flip Fast

J'ai passé beaucoup plus de 2024 à penser à Sonic the Hedgehog que je ne l'aurais jamais prévu. Entre Shadow Generations et le film Sonic 3, il se passait beaucoup de choses! J'ai également fini par rejouer Sonic Adventure 2 à mon rythme, donc tout ça est frais sur mon cerveau. Curieusement, après les vacances, Kess Entertainment est arrivé à mon nouveau jeu, Sonic Speed ​​Battle. Je ne suis généralement pas une personne de table, mais avec autant de hérissons qui traverse mon cerveau ces derniers temps, il était facile de dire oui.

Basé sur Sonic Adventure 2, Sonic Speed ​​Battle est un jeu de cartes qui utilise un deck de base pour faciliter trois modes de jeu différents. Tout comme les niveaux spécifiques au personnage dans le jeu Dreamcast original, chaque mode de jeu est jouable avec un ensemble distinct de personnages. Les façons dont les règles sont structurées pour fabriquer différents jeux à partir d'un seul deck sont intéressantes, mais aucun mode individuel ne semble très étoffé en conséquence. Cela dit, lorsque vous les assemblez tous pour une «bataille d'équipe», l'expérience globale est plus complète.

Course d'action

Source: Kess Entertainment / Shacknews

Le premier mode s'appelle Action Race, et c'est là que tous les personnages rapides vivent, comme Sonic et Shadow. Mais l'une des choses intéressantes que vous remarquerez à propos de Sonic Speed ​​Battle est qu'elle comprend beaucoup plus de personnages que vous vous attendez, comme les favoris libais comme Blaze the Cat et les cinglés de jeux comme Sonic Riders.

Action Race vous fait retourner les cartes avec d'autres joueurs presque comme un jeu de guerre, sauf que le but ici est d'éviter de faire correspondre les nombres pour marquer des points. Si vous correspondez, une «attaque de homing» commence, où les joueurs doivent éliminer des cartes de correspondance supplémentaires pour rester dans la course. Vous pouvez presque imaginer Sonic et Shadow rebondissant les uns les autres comme leur boss de Godforsaken Batch dans Sonic Adventure 2. C'est probablement le jeu le plus faible de l'ensemble, car il n'y a pas suffisamment de dessin de cartes pour rendre les attaques de homing compétitives de manière cohérente.

Bataille de tir

Source: Kess Entertainment / Shacknews

Ce jeu est basé sur les niveaux de queue et d'Eggman dans Adventure 2, mais joue surtout à Action Race. Au lieu de marquer des points bien que vous endommagez les uns les autres, et certains rebondissements comme stocker des dégâts supplémentaires pour une chance de le libérer ajoutent plus tard de la profondeur et de l'intensité. Cela semble un peu plus satisfaisant de jouer, mais il s'appuie toujours fortement sur cette carte de carte de guerre qui est révolutionnaire qui est une sorte de mécanicien fondamental faible. Il y a cependant plus de variables associées au lien, ce qui rend la bataille de tir plus rapide et plus engageante que la course d'action.

Chasse au trésor

Source: Kess Entertainment / Shacknews

Je n'aimais pas la chasse au trésor la première fois que je l'ai joué, car mon co-examen-slash-enfant m'a fait passer avec la capacité spéciale de Knuckles en un temps record. Mais après quelques essais de plus, cela a simplement fonctionné pour être le jeu le plus intéressant de l'ensemble. Plutôt que de frapper des cartes ensemble, Treasure Hunt consiste à gérer vos propres règles du jeu et à courir pour collecter des éclats d'émeraude. Tout comme les pires niveaux du jeu vidéo!

Bien que les joueurs ne jouent pas directement les cartes les uns sur les autres, il y a beaucoup plus de mécanismes d'interaction et de combo avec des cartes. Les cartes du jeu ont des «costumes», qui ont des effets en jeu. Mais je les mentionne juste maintenant parce qu'ils sont vraiment intéressants ici. Les jeux peuvent être décidés en deux ou trois tours, donc obtenir des mouvements supplémentaires et jouer avec le champ d'un adversaire sont des mouvements cruciaux. Ainsi, l'utilisation de ressorts pour dessiner des cartes ou des anneaux supplémentaires pour jeter à partir des champs des autres joueurs ajoute au sentiment de creuser frénétique que le jeu essaie de transmettre, ce qui est une adaptation efficace d'une ambiance de gameplay.

Bataille de l'équipe

Source: Kess Entertainment / Shacknews

Vous pouvez jouer à ces jeux individuellement pour des tours rapides, mais les assembler en mode bataille par équipe est la façon idéale de jouer. Parce que ces jeux ne sont pas grands ou compliqués, avoir un mécanisme pour vous faire jouer ensemble pour une plus grande compétition ressemble à un jeu plus complet. De plus, vous pouvez frapper ces petits jetons chao mignons, et tout le monde aime ouvrir un nouveau jeu et frapper les jetons en carton.

Jouer pour des jetons et utiliser un randomisation pour choisir des modes entre les tours ajoute une sorte d'énergie frénétique à Sonic Speed ​​Battle, ce qui ressemble à une réalisation plus véritable du nom entier du jeu. Le fait que tout le monde choisit un pool de personnages depuis le début, puis devoir s'adapter aux changements de règles à la volée au milieu d'une seule session de jeu permet à l'action de se mélanger et masque certaines des faiblesses individuelles dans chaque mode.

En fin de compte, Sonic Speed ​​Battle est un petit jeu amusant qui est plus ambitieux que cela ne pourrait sembler. Après tout, l'adaptation de Sonic Adventure 2, l'un des plateformes les plus alambiqués de tous les temps, dans un jeu de cartes simple et familial est une tâche quand on y pense. Le résultat final est créatif, quoique un peu peu profond, mais peut être très amusant si vous jouez en utilisant la configuration de la bataille de l'équipe qui le rassemble. Cependant, jouer à chaque mode de jeu ne sera pas aussi satisfaisant. Mais si vous avez de jeunes fans de Sonic dans votre famille et que vous voulez quelque chose à ajouter à Game Night, c'est une bien meilleure alternative à quelque chose commeune planche de monopole de marque.


Sonic Speed ​​Battle est maintenant disponible chez divers détaillants. Une copie du jeu a été fournie par l'éditeur pour cette revue.

Lucas joue beaucoup de jeux vidéo. Parfois, il en aime un. Ses favoris incluent Dragon Quest, Saga et Mystery Dungeon. Il est beaucoup trop secoué avec le TDAH pour se soucier de la tradition du monde, mais se perdra pendant des jours dans des essais sur les thèmes et les personnages. Détient un diplôme de journalisme, ce qui rend les conversations sur les virgules d'Oxford malades pour le moins. Pas un chasseur de trophées, mais le sifu en platine a été pure et a obtenu 100% dans Rondo of Blood car il gouverne. Vous pouvez le trouver sur Twitter@Hokutonoluasêtre curmudgeonly sur le discours carré Enix et dire occasionnellement des choses positives sur Konami.