Le musée de deux points montre le vol de sécurité et d'exposition dans la dernière bande-annonce

Nous avons examiné de plus près les voleurs qui essaieront de remplir nos expositions et les mesures que nous pouvons construire, embaucher et déployer pour les arrêter.

Two Point Museum approche à grands pas, et Two Point Studios continue de montrer différentes facettes du jeu menant à sa sortie, cette fois en plongeant profondément dans la sécurité pour vos précieuses expositions. La dernière bande-annonce se concentre entièrement sur la sûreté et la sécurité de vos beaux établissements et de leur contenu, ainsi que sur les ne'er-do-wells qui y parviendraient.

Sega et Two Point Studios ont partagé les détails du système de sécurité du musée à deux points dans unnouvelle bande-annoncecette semaine. Les joueurs doivent savoir maintenant que vous allez parfois faire face aux voleurs et aux enfants en désordre qui peuvent gâcher vos belles attractions. À cette fin, vous devez vous assurer que votre sécurité est à la hauteur de la prévention des pilotes. Parfois, la sécurité humaine ne suffit pas cependant. Entrez dans la sécurité de demain et alimentez votre gardien avec des officiers robotiques automatisés.

Nous avons vu des taquineries de vol et d'enfants coquins au précédentAperçu du musée à deux points, mais cela nous a donné un aperçu beaucoup plus important de la façon dont ces mécanismes joueront. Nous savons depuis longtemps que les gardes sont employés pour conserver les stations de dons de paix et surveiller dans votre musée, mais cette bande-annonce nous a montré comment les voleurs allaient les exposer et les aborder en cas de non-découragement. C'est également notre premier aperçu de la nouvelle sécurité robotique et des stations qui les déploient.

Le musée de deux points est lancé le 4 mars 2025 avec un accès anticipé pour les précommandes en édition spéciale à partir du 27 février 2025. Restez à l'écoute pour plus de couverture en suivant le TSujet du musée WO PointIci à Shacknews.

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute une vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de ShackNews fin 2019 et a fait son chemin au rédacteur en chef des nouvelles depuis. Entre la couverture des nouvelles, il aide également notamment dans des projets en direct comme les Indie-Licious axés sur le jeu, les jeux de stimulation de Shacknews et le Dump Shacknews. Tu peux l'atteindre à[email protected]et le trouver aussi sur bluesky@Johnnychugs.