À la base, Mindwave consiste à terminer des microgames avec des graphismes de sketch-punk dessinés à la main, mais il est enveloppé dans une histoire beaucoup plus complexe que ce à quoi je m'attendais. Le style art chaotique du jeu et la bande sonore extrêmement énergique le font ressortir même dans une vitrine de jeu indépendante comme le jour des développeurs. Après avoir joué une démo pour cette collection frénétique de mini-jeux cérébraux lors de l'événement, je crois que le développeur Holohammer a un coup potentiel sur ses mains.
Fou dans la membrane

Source: Holohammer
Le contexte de la lecture de microgames de type Warioware dans Mindwave entoure un tournoi mental organisé dans un sinistre gratte-ciel appartenant à Mindscape Co. Pandora, le protagoniste apathique de 16 ans, l'appelle une «tour maléfique avec un œil brillant bizarre», mais cela ne l'empêche pas de s'inscrire de toute façon et de laisser ses batailles comme une formation en II pour le réseau mental. Comme une version tordue des psychonautes, le concours fait que les joueurs se duèrent en terminant des mini-jeux en fonction de l'esprit de leur adversaire. Pourtant, Pandora n'a rien de mieux à faire, et même si jouer à ces jeux d'esprit l'a fait vomi dans le passé, la perspective de retirer de l'argent à Mindscape Co. en gagnant vaut son temps.
Son seul sursis pendant le tournoi est de discuter avec son ami Smalls, un homme mince qui s'est glissé dans le bâtiment à travers une porte dérobée et a participé au concours apparemment pour garder Pandora Company. Connaissant son attitude antisociale, il l'encourage à parler avec lui et ses collègues concurrents avant le début du premier tour. Cela est entièrement facultatif et Pandora ne peut parler qu'avec quelques joueurs avant d'être emmenés, mais Smalls dit que d'en savoir plus à leur sujet pourrait s'avérer utile s'ils deviennent ses adversaires plus tard sur la route. La démo se termine après le premier tour, il n'est donc pas clair si ce qu'il dit est vrai, mais cela pourrait avoir un effet sur l'histoire ou les mini-jeux à mesure que le tournoi progresse.
En outre, quelque chose de terrible se produit clairement chez Mindscape Co., et malgré sa préoccupation sans trop, Pandora peut être la seule à pouvoir découvrir la vérité. Il peut également y avoir quelque chose de mal avec Pandora, car l'un des mini-jeux dans son esprit implique deux personnages qui se tirent dans la tête à bout portant. L'expérience me rappelle Omori, où le jeu couvre une sorte de traumatisme qui sera déterminé plus tard sur la route.
C'est tout un jeu d'esprit
Étant donné que les microgames sont à un rythme rapide, ils nécessitent une concentration et une réflexion rapide. Gagner le premier duel, qui est contre une adolescente qui aime les ours mignons et les bonbons, signifie terminer 25 mini-jeux et une scène de boss avec seulement quatre vies. Il s'agit de déterminer rapidement ce que chaque microgame demande et quelles sont les contrôles - la démo utilise un clavier et une configuration de souris - car chacun ne dure que dix secondes. Cette limite de temps diminue encore plus à mesure que la vitesse du niveau accélère au fil du temps.
Heureusement, aucun des mini-jeux n'est terriblement exigeant, que ce soit encerclant un personnage, trie des animaux en peluche dans des boîtes, écrasant la barre de l'espace, évitant les attaques, sautant sur une plate-forme ou des mouvements de chronométrage vers le rythme de la bande sonore. Mais chaque étape peut changer les choses au hasard, comme l'ajout de publicités pop-up qui doivent être fermées ou de retourner l'écran à l'envers, donc garder la concentration devient plus difficile au cours d'un niveau. L'intensité toujours croissante des mini-jeux, en particulier en mode sans fin qui se déverrouille après avoir terminé l'histoire de la démo, récompense les joueurs pour avoir pénétré le groove aussi vite que possible.
Mindwave devrait sortir sur PC via Steam, bien que sa date de sortie ne soit toujours pas spécifiée. Selon les objectifs terminés de Kickstarter pour le jeu, le développeur travaille à l'ajout de support de contrôleur, de modding de vapeur et de modes en ligne contre. Une démo pour Mindwave est disponible sur Steam.
Cet aperçu est basé sur une démo fournie par l'éditeur lors de l'événement des développeurs: San Francisco Edition pendant GDC 2025.
Il était une fois, les parents de Nick ont confisqué son Super Nintendo parce qu'il "jouait trop". Il a secrètement assermenté une vengeance depuis. Nick est maintenant un écrivain indépendant pour divers sites de jeux vidéo. Propulsé par le thé vert glacé, il joue généralement des RPG de toutes sortes comme Shin Megami Tensei, des défilements âgés et des retombées. Dans ses temps libres, il suit la dernière saison de rôle critique.