
Guinness a décerné des records mondiaux officiels de la fiction pour trois catégories concernant les ventes de jeux coopératives et le nombre de joueurs.
La fiction divisée a lancé des éloges depuis sa sortie, et avant la fin du mois de mars, il a trois autres distinctions à ajouter à sa liste croissante. Le jeu a été reconnu par Guinness World Records, établissant trois nouveaux records officiels dans Co-Op Gaming. En plus de ses millions de ventes et d'éloges élevés dans les revues, la fiction divisée et les développeurs de Hazelight Studios se terminent ce mois-ci avec une nouvelle réalisation impressionnante.
LeOrganisation de Guinness World RecordsReconnu Fiction fractionnée pour la réalisation de trois nouveaux records du monde cette semaine. Selon l'organisation, le jeu a obtenu des records pour «le jeu vidéo coopératif local le plus joué sur Steam, la plupart ont vendu le jeu vidéo coopératif local dans les 48 heures suivant la sortie et la plupart des jeux vidéo coopératifs locaux dans la semaine suivant la sortie».
La fiction divisée cimente rapidement sa place dans l'histoire du jeu avec Trio of World Recordshttps://t.co/w84kam9twc
- Guinness World Records (@GWR)28 mars 2025
Split Fiction a recueilli une richesse de louanges depuis sa sortie anticipée en mars 2025. Nous avons beaucoup apprécié le jeu aux côtés de nombreux autres critiques en ce qui concerneNotre avis ShackNews. Il a ensuite acquis des ventes massives rapidement,grimpant plus de deux millions d'unités venduesDans sa première semaine. Le jeu a clairement trouvé sa place immédiatement et le réalisateur Josef Fares et Hazelight semblent prêts à prendre cet élan dans les conversations du jeu de l'année 2025.
Avec tant de choses à droite pour la fiction divisée, restez à l'écoute pour toute autre nouvelle sur le jeu etStudios HazelightIci à ShackNews.
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute une vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de ShackNews fin 2019 et a fait son chemin au rédacteur en chef des nouvelles depuis. Entre la couverture des nouvelles, il aide également notamment dans des projets en direct comme les Indie-Licious axés sur le jeu, les jeux de stimulation de Shacknews et le Dump Shacknews. Tu peux l'atteindre àtj.denzer@shacknews.comet le trouver aussi sur bluesky@Johnnychugs.