
ShackNews a été invité à l'événement de prévisualisation Nintendo Switch 2 et est allé de manière pratique avec plusieurs jeux à venir. Voici nos premières pensées de la prochaine aventure 3D de Donkey Kong.
Donkey Kong est l'un des personnages les plus reconnaissables de Nintendo depuis les années 1980, et bien que le singe adorable ait vu de nombreux jeux à tartage latéral sortis au fil des ans, cela fait un moment que les joueurs ne peuvent pas profiter d'une aventure 3D avec le démon de la banane préférée de tout le monde. La longue attente est terminée, car Donkey Kong Bananza a été la dernière annonce lors du Nintendo Switch 2 Direct. Le jeu dégouline de références et de nouvelles expériences de gameplay qui faisaient souriant ce fan de DK d'une oreille à l'autre.
La démo d'expérience Donkey Kong Bananza Switch 2 dure environ 20 minutes. Les joueurs peuvent essayer deux niveaux différents, le premier à montrer de nouvelles mécanismes de gameplay comme le coup de poing, la livre au sol et les choses qui claquent. Ce jeu récompense les styles de jeu destructeurs et chaotiques, me faisant me sentir comme chez moi.
La première chose que j'ai remarquée en jouant était le style artistique étonnant. C'est le meilleur modèle de personnage de Donkey Kong jamais utilisé dans un jeu vidéo, sa fourrure étant l'un des changements les plus notables par rapport aux itérations passées. Le monde est également incroyablement dynamique. Les joueurs seront chargés de collecter toutes sortes de choses dans le jeu, de différentes couleurs et tailles de bananes aux pépites d'or. Il semble y avoir un but pour les joueurs d'or, et il est important de noter que lorsqu'un joueur périt, ils perdent une partie de l'or qui reste à l'endroit où ils ont échoué. C'est un peu comme la façon dont le mécanicien des Souls fonctionne dans les jeux depuis Software, mais nous parlons d'un jeu de plateforme 3D Donkey Kong ici.
La taille du premier niveau a été un peu limitée, mais le deuxième niveau jouable est plein d'endroits à explorer. Les joueurs peuvent décomposer un mur, creuser un trou, jeter un rocher dans une plate-forme et simplement détruire le monde au contenu de leur cœur. Bien que ce soit amusant, le jeu récompense en fait les joueurs pour un tel comportement destructeur. Je m'attends à ce que beaucoup de moments de jeu émergents se produisent alors que les systèmes en place ont mis les joueurs pour des situations hilarantes.
Les fans de jeux Collect-a-Thon auront de nombreuses opportunités à Donkey Kong Bananza, et la portée des environnements destructibles amplifie vraiment les possibilités de puzzles de plate-forme d'une manière qui ne soit pas vue auparavant dans un jeu Nintendo. Il y avait des moments où je me sentais un peu comme si j'étais de retour dans le rock profond Galactic alors que je portais un tunnel et que je trouvais de l'or, mais ce jeu est encore plus plein d'action.
Ma séance de démonstration de 20 minutes a explosé si rapidement parce que j'étais absolument immergé dans le monde de Donkey Kong Bananza. J'ai pu voir un petit œuf de Pâques cool où Cranky Kong m'a dit que je devrais être celui à monter Rambi qui préfigure probablement un niveau futur. Dans l'ensemble, le style, le gameplay, la musique et les performances de Donkey Kong Bananza m'ont très excité de passer plus de temps dans ce monde. En même temps, je ne peux pas m'empêcher de penser à ce à quoi ressemblera un nouveau jeu 3D Mario sur Switch 2 lors de son lancement.
Donkey Kong est de retour, et il va tout détruire sur son chemin lorsque le jeu sortira en juillet.
Aif Khan est le PDG, l'EIC et l'actionnaire majoritaire de Shacknews. Il a commencé sa carrière dans le journalisme de jeux vidéo en tant que pigiste en 2001 pour Tendobox.com. L'ASIF est un CPA et était auparavant un représentant de conseiller en investissement. Après beaucoup de succès dans ses propres investissements personnels, il a pris sa retraite de son emploi de jour dans les services financiers et se concentre actuellement sur de nouveaux investissements privés. Son jeu PC préféré de tous les temps est Duke Nukem 3D, et il est un fan sans vergogne de la plupart des choses Nintendo. Asif a d'abord fréquenté la cabane quand il était effrayant de Shugashack pour trouver tout ce qui concerne le séisme. Lorsqu'il n'est pas immergé dans des investissements ou des jeux, il est un fournisseur de musique électronique fine. Asif a également un amour irrationnel pour les sports de Cleveland.