Consolation de fin de soirée

  • Trois royaumes à nouveau romancés

    [ps2]

    L'éditeur Koei a annoncé aujourd'hui que sa longue série de stratégie au tour par tour Romance of the Three Kingdoms sortira son onzième opus majeur au début de l'année prochaine sur PlayStation 2, après avoir été publié sur PC au Japon plus tôt cette année. Se déroulant à la fin de la dynastie Han en Chine, Romance of the Three Kingdoms XI contient une campagne complète de dix missions et dix scénarios prédéfinis ainsi qu'un didacticiel, un mode « Créer un officier » et un mode multijoueur prenant en charge jusqu'à huit joueurs. joueurs. Il existe également une option permettant de sélectionner des enregistrements de voix off en anglais ou en chinois. Koei envoyé avec moiquelques captures d'écrandu jeu.

    Koei prévoit de sortir Romance of the Three Kingdoms XI sur PlayStation 2 en Amérique du Nord le 6 février 2007.

  • Le jeu Fate of Bob Ross en question (plus d'arbres virtuels joyeux ?)

    [wii] [ds]

    Plus tôtcette année, Bob Ross Inc., la société qui détient les droits sur le nom et les images du regretté professeur de peinture télévisé Bob Ross, a annoncé avoir obtenu une licence du développeur AGFRAG Entertainment Group pour créer un jeu vidéo de Bob Ross pour Wii et Nintendo DS. , et PC. Cette semaine, semble-t-il, le développement du jeu s'est arrêté. Hier, jouez à Nintendosignalésur un message du groupe Yahoo du jeu déclarant : "AGFRAG n'est plus impliqué dans le développement d'AUCUN jeu de Bob Ross. Veuillez contacter Bob Ross Inc. pour plus d'informations." Cette nouvelle a été confirmée par un message qui a remplacé celui d'AGFRAGsite officielà compter d'aujourd'hui. "Je suis désolé que nous ayons déçu tant de personnes sur un certain projet. Sachez que nous avons fait ce que nous pensions être le mieux, avec les cartes qui nous ont été distribuées et la situation dans laquelle nous nous trouvions", lit-on dans le message du directeur d'AGFRAG, Joseph. Couvoir. La société travaille actuellement sur un jeu différent, non identifié.

    Selon Hatcher, les projets de jeu de Bob Ross n'ont pas été abandonnés, mais AGFRAG n'est plus connecté au projet.Bob Ross Inc.pourrait poursuivre d’autres voies de développement pour le jeu, bien qu’il n’ait fait aucune annonce officielle à ce sujet.

  • Iwata prévoit un potentiel de dépassement des estimations de bénéfices

    [wii] [ds]

    En mettant l'accent sur son nouveau système de contrôle et certains éléments clés de logiciels non traditionnels, de nombreux analystes ont prédit que la Wii de Nintendo, actuellement en plein déploiement mondial continu après son lancement en Amérique du Nord et au Japon, serait confrontée à sa concurrence la plus rude, pas celle de Sony. et les consoles de salon de Microsoft, mais de sa propre Nintendo DS, qui s'appuie sur une stratégie divergente similaire. Il est prévu que cet effet ait également un effet cannibalisant sur le DS. S'adressant à Reuters aujourd'hui, le président de Nintendo, Satoru Iwatamets de côté ces soucis. "Si vous regardez les ventes de DS aux États-Unis pendant la semaine de Thanksgiving ou les ventes de DS au Japon la semaine du lancement de la Wii, il y a eu peu d'impact", a déclaré Iwata. Le dirigeant a ajouté que Nintendo lui-même avait pris en compte ces préoccupations dans ses propres estimations financières, mais qu'après les récents chiffres de ventes de Wii et DS, il voit désormais la possibilité de dépasser ces attentes. "La confiance est peut-être un mot trop fort, mais il existe une possibilité (de dépasser ces prévisions)", a-t-il déclaré.

    Récemment, Nintendo a augmenté ses prévisions de ventes pour DS de 17 millions à 20 millions pour l'exercice en cours. Iwata a déclaré que même si le succès retentissant de la machine au Japon a probablement atteint son apogée, le portable a encore une marge de croissance en Europe et en Amérique du Nord, où il n'a que récemment commencé à prendre son élan.

    Lors du lancement de la Wii au Japon le week-end dernier, la console aurait vendu environ 372 000 unités, ce qui indique que Nintendo s'en est approché mais n'a pas tout à fait réussi à fournir ses 400 000 unités prévues. Wii Sports, qui n'est pas fourni avec la console au Japon comme c'est le cas en Amérique du Nord et qui a été au centre de la campagne marketing japonaise de Nintendo pour la Wii, a été le titre le plus vendu au lancement, avec plus de 176 000 unités. Il a été suivi par la collection de jeux Wii Play, fournie avec une télécommande Wii et qui sortira en Amérique du Nord le 15 janvier 2007. The Legend of Zelda : Twilight Princess, le jeu Wii le plus vendu en Amérique du Nord, est arrivé troisième.

  • Gears of War provoque un pic de trafic en direct

    [xbox360]

    Le fournisseur d'équipement réseau Sandvine Incorporated a publié un rapport généré en interne indiquant que la sortie récente d'Epic's Gears of War ainsi que de cinq autres nouveaux jeux Xbox 360 a entraîné une augmentation de 80 % du nombre d'utilisateurs haut débit Xbox Live pour la semaine suivant la sortie des jeux. le 7 novembre 2006. Le rapport d'aujourd'hui est similaire à celui de Sandvine publié fin 2004 suite à la sortie de Halo 2 de Bungie (Xbox), qui a vu le trafic Xbox Live augmenter de 300%. Gears of War étaitrécemment révéléavoir été le jeu Xbox Live le plus joué au cours de la semaine du 13 novembre, renversant le champion de longue date Halo 2.

  • Ubi lance le classement Rayman basé sur le code en ligne

    [ps2] [wii]

    Ubisoft fait savoir qu'il a lancé un ensemble declassements Webpour les versions Wii, PS2 et PC du quatrième opus humoristique de la série Rayman d'Ubisoft Montpellier, Rayman Raving Rabbids. À l'instar de Beyond Good & Evil (PS2, Xbox, GCN, PC), également du concepteur Michel Ancel, Raving Rabbids utilise des codes Internet générés de manière unique pour permettre aux utilisateurs d'identifier les progrès réalisés dans le jeu. Ces codes, donnés après avoir joué à un jeu en mode Score Attack, peuvent être soumis sur le site officiel du jeu avec un compte Ubi.com, et entraîneront la publication du score moyen spécifique au mini-jeu et global de l'utilisateur dans les classements.

Jeu console de la soirée[Soumettez le vôtre !]

Maître de Kung Fu pour l'Atari 2600. "J'ai économisé quelques mois pour me le permettre. Ce n'était pas aussi bon que je l'espérais, mais j'y ai quand même joué encore et encore." (soumis par zoolanderinsydney)