Matériel Nintendo et Crackdown en tête des ventes de février aux États-Unis
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Les chiffres des ventes de février pour l'industrie du jeu vidéo aux États-Unis ont été publiés aujourd'hui par la société de suivi NPD, et les résultats ont permis à Nintendo d'être en tête du classement du matériel tandis que Crackdown (X360) de Realtime Worlds était en tête des logiciels. Du côté du matériel, la Nintendo DS a surmonté ses problèmes d'approvisionnement de janvier pour vendre un nombre impressionnant de 485 149 unités. Nintendo a également pris la deuxième place, la console la plus vendue du mois dernier, la Wii, s'étant vendue à 335 000 exemplaires. La PlayStation 2 a de nouveau conservé une position forte sur le marché, en s'en vendant à 295 000 exemplaires. Viennent ensuite la Xbox 360 avec 228 000. La PSP de Sony arrive en cinquième position avec 176 000 unités. De manière assez remarquable, la Game Boy Advance de Nintendo a réussi à surpasser la PlayStation 3 de Sony, qui a pris la dernière place parmi les principales consoles de salon et portables actuelles. GBA a déplacé 136 000 unités, dépassant les 127 000 de la PS3. Finalement, GameCube a réussi à réaliser 24 000 ventes, contre 480 pour Xbox.
Crackdown est arrivé en tête des classements des logiciels, suivi par Wii Play de Nintendo avec Wii Remote (Wii). Ensuite, Diddy Kong Racing (NDS) de Rare, suivi de The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii) de Nintendo. Guitar Hero II d'Harmonix pour PlayStation 2 était numéro cinq, suivi de Gears of War d'Epic (X360). La version Xbox 360 de Kush Games de MLB 2K7 est arrivée au septième rang. Lost Planet (X360) de Capcom était au huitième rang et WarioWare: Smooth Moves d'Intelligent Systems au neuvième rang. Enfin, la version Xbox 360 de NBA Street Homecourt d'EA Canada complète le top dix.
Nintendo a envoyé un communiqué de presse soulignant que les résultats d'aujourd'hui ont permis à Nintendo de représenter 54 % de toutes les ventes de matériel de février aux États-Unis. Dans l'ensemble, Nintendo était ce mois-ci le premier éditeur en termes de part de marché financier, suivi respectivement par Electronic Arts, Activision, Microsoft, Take-Two et Sony.
Halo 3 expédié en septembre ?
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L'hypothèse dominante était que l'inévitable poids lourd de Bungie Studios, Halo 3, arriverait sur Xbox 360 en novembre ; après tout, les deux jeux Halo précédents ont été expédiés au cours du mois de novembre. Cette semaine, cependant, divers médias ont publié des informations suggérant que le jeu pourrait arriver quelques mois plus tôt. Parlant dans unEntretien 1UP, Shane Kim de Microsoft Game Studios a souligné : "En septembre 2004, nous avons sorti Fable, Fable a réalisé de grosses ventes, puis en novembre, de nouvelles ventes ont été importantes. Je crois simplement que les grands titres peuvent obtenir une double bosse et je pense que Halo 3 va soit ça."
La spéculation qui en a résulté a été renforcée aujourd'hui lorsqueIGNa publié un rapport selon lequel il avait été contacté par un studio « proche de Bungie » et a divulgué la période de sortie de septembre. Microsoft n'a pas commenté les rumeurs, s'en tenant plutôt à sa date officielle de l'automne 2007.
Jeu console de la soirée[Soumettez le vôtre !]
Athlétisme pour la NES. "Nous "courions" (martelions) ce tapis si fort que la porcelaine antique de la mère de mon amie se sentait décollée du mur et nous coupait presque les pieds." (soumis par euh mort)