"Nous avons choisi le moteur Crystal parce que nous prévoyons de contribuer davantage au développement de ce moteur, puis de le partager avec le reste de l'entreprise", a déclaré Stéphane D'Astous, directeur d'Eidos Montréal.Développer. "Le fait de disposer de cette technologie dès le départ nous donne un grand avantage et une base pour nos codeurs. Il n'y a aucun doute sur l'approche et nous avons peu d'incertitudes."
En parlant de Tomb Raider, Eidos a déposé uneliste de marquespour Tomb Raider Underworld, qui devrait être la prochaine entrée de la série.Marque commercialeaffirme que les rumeurs entourant le titre indiquent qu'il pourrait avoir lieu pendant le Wayeb, les cinq jours du calendrier maya pendant lesquels les morts peuvent interagir avec les vivants.
Chris Faylor était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.