Le licenciement de Jeff Gerstmann de GameSpot, prétendument dû à son Kane & Lynch, a été si largement rapporté à ce stade qu'il a dépassé les limites...
Le licenciement de Jeff Gerstmann de GameSpot, prétendument à cause de son Kane & Lynch, a étési largement rapportéà ce stade, comme ayant dépassé le point de sursaturation. Néanmoins, vous devriez jeter un oeil àce billet de blogpar Sam Kennedy, rédacteur en chef de 1UP. Il commence par une réflexion sur l'événement lui-même, que vous pouvez ignorer en toute sécurité ; la partie la plus illustrative est la partie du milieu, commençant après la première citation bloquée.
Peu après les premiers rapports,les informations ont commencé à sortirà propos des changements de direction chez CNET, société mère de GameSpot, qui conduisaient à un passage à un GameSpot légèrement plus doux et plus convivial - un changement par rapport à la réputation du site comme l'une des sources d'avis les plus rigoureuses du marché. Le message de Kennedy donne des détails spécifiques sur les changements de personnel, en commençant par le départ du fondateur de GameSpot, Vince Broady, en 2006, et en continuant jusqu'à l'ascension du génie du marketing Josh Larson au poste de rédacteur en chef de GameSpot.
J'ai longtemps tenu en haute estime les normes d'intégrité de GameSpot - les Shackers avec qui j'ai discuté du problème peuvent le vérifier. Le site a traditionnellement pris des mesures héroïques, voire peu pratiques, pour garantir que ses éditeurs restent à l'écart de l'influence des éditeurs ou d'un attachement indu à des jeux ou à des sociétés particuliers. Il s’agit d’une approche parfois stérile, mais qui présente des avantages évidents si l’objectif est une objectivité rigide. Kennedy décrit comment il était interdit aux auteurs qui prévisualisaient un jeu de le réviser ultérieurement, de peur que leurs impressions antérieures n'influencent la critique.
Toutes les mesures préventives, les freins et contrepoids, que GameSpot a employés au fil des ans ont créé un système d'intégrité éditoriale presque à toute épreuve - mais malgré son armure extérieure presque impénétrable, un tel mécanisme nécessite une surveillance vigilante et dédiée en interne, et lorsque votre Le directeur éditorial principal est un spécialiste du marketing de métier, il est peu probable que ce mécanisme soit impeccablement maintenu. Cela ne veut pas dire que GameSpot est désormais ouvert à toutes sortes d’influences des éditeurs, mais il est clair qu’il y a des failles dans l’armure.
Un autre éditeur de GameSpot a été licencié en même temps que Gerstmann, et plusieurs ont démissionné depuis par solidarité ou par frustration face aux circonstances récentes. Tous ces employés travaillaient chez GameSpot depuis de nombreuses années. Il est peu probable que le site connaisse beaucoup de pertes de revenus ou de trafic, car la majorité de ses millions de lecteurs ignorent sûrement totalement ces procédures - pour l'anecdote, mes amis joueurs les plus occasionnels, qui lisent tous GameSpot, n'ont pas le moindre indice - mais au moins, CNET prend clairement quelques bleus à l'intérieur.