Nouveaux films de gameplay Seul dans le noir

Atari a publié de nouvelles vidéos de gameplay d'Alone in the Dark, montrant des images de survie en façade et de stationnement. Développé par Eden Games, le nouveau Alone in the Dark sortira bientôt sur PC, PlayStation 2, Xbox 360 et Wii, suivi d'une version PlayStation 3 plus tard cette année.

Obtenez le lecteur Flashpour voir ce joueur.

Utilisateurs enregistréspeut utiliser leFlux HD.

Obtenez le lecteur Flashpour voir ce joueur.

Utilisateurs enregistréspeut utiliser leFlux HD.

  • quelqu'un d'autre pense que l'effet de profondeur de champ est un peu surutilisé ? Pas seulement pour ce jeu, mais en général.
    Au lieu de donner l’illusion que le bas de la tour était très bas, on dirait qu’il est vu avec un objectif macro et que le bâtiment est en réalité assez petit.

    Quoi qu'il en soit, je veux essayer ce jeu.

    • On dirait que beaucoup d’entre nous pourraient l’obtenir juste pour voir à quoi ressemble réellement le jeu. :P

    • Les développeurs comme Codemasters pensent que le flou de la scène entière permet aux joueurs de se concentrer de manière réaliste sur l'action qui se déroule devant eux (de plus, vous pouvez masquer les détails peu polis derrière le flou pour plus de performances). Tout ce que fait ce «méga flou», c'est qu'il attire l'attention sur le flou lorsque le jeu donne l'impression qu'il n'est constitué que d'une petite pièce dans laquelle vous vous trouvez en ce moment.

      Alors oui, ça ne mène nulle part. Je n'ai pas joué à un seul jeu où les développeurs ne soient pas devenus fous avec les effets de flou ou DOF.