Le PDG de Crytek estime qu'il y aurait 20 pirates de jeux PC pour chaque acheteur légitime

Le directeur général de Crytek, Cevat Yerli, a proposé une évaluation du piratage dans l'industrie du jeu sur PC, décrivant le marché comme « le marché le plus intensément piraté jamais vu ».

"C'est fou comme le rapport entre les ventes et le piratage est probablement de 1 pour 15 contre 1 pour 20 à l'heure actuelle", a déclaré Yerli.IGN. "Pour une vente, il y a 15 à 20 pirates et versions pirates, et c'est vraiment dommage pour l'industrie du PC."

Yerli a ajouté qu'il espérait voir des changements avec la sortie du prochain jeu de tir de Crytek.Ogive de Crise. Lorsqu'on lui a demandé si le jeu inclurait des mesures anti-piratage similaires aux protocoles d'activation d'Electronic Arts dansl'édition PC de Mass Effect de BioWare, le PDG n'a pas précisé directement mais a fait allusion à de nouvelles idées.

"En fait, si le jeu n'est pas un jeu en ligne ou un jeu multijoueur (il y a des défis quoi que vous fassiez), le jeu peut être piraté. L'effort consiste àrendre les choses plus difficiles à craquer, et nous allons certainement rendre les choses plus difficiles cette fois avec Warhead. »

En échorapports précédentsque Crysis Warhead serait le dernier titre exclusif de Crytek sur PC, Yerli a ajouté que le piratage généralisé pourrait conduire à "de moins en moins de jeux apparaissant sur PC, ou de moins en moins de jeux repoussant les limites du jeu sur PC".

"Je pense que notre message est le suivant : si vous êtes un joueur sur PC et que vous voulez vraiment respecter la plateforme, alors vous devriez arrêter de pirater... Nous n'envisagerons que des exclusivités complètes sur PC - si la situation continue ainsi ou empire - je Je pense que nous ne considérerions que les titres exclusifs PC qui sont soit en ligne, soit multijoueurs et non plus en mode solo."