"La balle n'est vraiment dans personne dans le camp de Rare", a déclaré Burton.Joueur vidéo. "C'est carrément dans le camp des détenteurs de licence. C'est dommage. C'est un peu enfermé dans ce no man's land. Il n'y a rien sur [Xbox] Live Arcade, il n'y a rien sur Wii."
Le studio appartenant à Microsoft avaitdéveloppé un Xbox Live Arcadeportage du jeu, mais n'a pas réussi à acquérir les droits auprès de Nintendo, qui a initialement publié GoldenEye 007. Les droits du jeu vidéo pour la franchise James Bond, quant à eux, appartiennent à l'éditeur.Activision Blizzard.
"Il y a ceux qui possèdent actuellement la licence sur les droits de jeu, ceux qui ont la licence pour Bond en tant qu'IP, et il y a une multitude de titulaires de licence", a déclaré Burton.a continué. "Il faut traiter quelque chose qui n'a pas vu le jour comme un prototype. J'ai eu quoi, quatre ou cinq choses qui ne se sont jamais produites. C'est drôle qu'on n'en parle même pas la plupart du temps, parce que vous pensez, eh bien, nous pourrions y revenir.
Mais toutes les propriétés de Rare ne se sont pas aussi mal comportées que GoldenEye. Un portage Xbox Live Arcade du célèbre jeu de plateforme N64 du studio, Banjo Kazooie, a été confirmé lors de la conférence E3 2008 du mois dernier. Bien que le jeu soit initialement apparu sur la plate-forme de Nintendo, Rare a conservé la propriété de la propriété après la séparation des sociétés en 2001.
Le développeur a ajouté : "Les choses restent bloquées dans ce vide juridique. Même la plupart des parties impliquées, probablement toutes les parties impliquées veulent le résoudre... En fin de compte, tout le monde y perd. Y compris les titulaires de licence."
Burton a refusé de commenter les captures d'écran d'un port Xbox Live Arcade qui auraient circulé sur Internet, offrant seulement que GoldenEye était un "champ de mines légal".