Epic : la Xbox 360 approche de la limite graphique

Les développeurs pourraient bientôt atteindre les limites du matériel graphique de la Xbox 360, a deviné Rod Fergusson, employé principal d'Epic.

"Je pense que nous approchons certainement de l'extrémité supérieure, en ce qui concerne ce que les développeurs sont capables d'en faire", a déclaré Fergusson.Gamasutra. À court terme, les joueurs sont couverts : "Il y aura des jeux en développement qui ne seront pas disponibles avant 2010, et je suis sûr qu'ils auront l'air génial", a-t-il assuré.

Gears of War 2 d'Epic Games

Mais les versions 2010 laissent deux ans avant les propres projections du développeur de Gears of War sur la sortie de sa technologie graphique de nouvelle génération. Epic prévoit de livrer unaxé sur la consoleUnreal Engine 4 en 2012. Crytek, le studio derrière les puissances graphiquesLoin de làetCrise, prévoit également de franchir une nouvelle étapeen 2012.

Fergusson, pour sa part, n'est pas sûr de ce qui attend la fin de cette génération de consoles. "Il suffit de regarder toutes les démos que nous avons vues [lors de la semaine dernièreConvention des Jeux]--le nôtre et d'autres--il est clair que tous les jeux ne cessent de s'améliorer et continuent de repousser la barre. »