I Am Alive obtient un nouveau développeur

Le développeur indépendant Darkworks et l'éditeur Ubisoft ont révélé qu'ils ne collaboraient plus sur le prochain jeu de survie à la première personne I Am Alive.

Le projet est désormais entre les mains d'Ubisoft Shanghai, qui a contribué au développement.

Initialement prévu pour cette année, I Am Alive étaitrécemment retardéet pourrait ne pas sortir avant début 2010. Selon un communiqué d'Ubisoftposté par Darkworks:

Afin de respecter la nouvelle date de lancement de ce titre ambitieux et que Darkworks ait d'autres obligations, nous avons décidé d'un commun accord d'achever le développement de I Am Alive chez Ubisoft Shanghai, car les deux studios ont collaboré sur certains aspects du titre au cours de l'année écoulée.

L'équipe de Darkworks a respecté ses obligations contractuelles sur le projet et fera partie du succès du jeu lors de son lancement.

Bien qu'il soit plutôt inhabituel qu'un jeu change de développeur au milieu de sa vie, cette pratique n'est pas rare. Namco a récemment retiré Splatterhouse du développeur indépendant BottleRocketavec un camion U-Haul, même si le jeu est toujours attendu cette année.

Chris Faylor était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.