Le jeu de plateforme à quatre joueurs New Super Mario Bros. Wii est l'un de ces titres, selon Iwata, mal perçu lors de la démonstration sur scène à l'E3, car il ne semblait pas être nouveau.
Dans le passé, Wii Sports et Wii Fit étaient naturellement capables d'exprimer leur attrait sur scène puisque c'était quelque chose que personne n'avait jamais vu ou imaginé auparavant. Les gens ont semblé capter instantanément l'attrait de Wii Sports et, même s'il y a eu une certaine confusion initiale avec Wii Fit, son attrait a ensuite atteint le public. Mais cette année, avec New Super Mario Bros. Wii, quatre personnes alignées avec des télécommandes Wii n'étaient pas une scène que personne n'avait jamais vue. Ceux qui ont réellement eu la chance de jouer ont compris à quel point le jeu allait changer si quatre personnes jouaient simultanément, mais nous n'avons pas pu aborder ce sentiment amusant lors de la conférence de presse. Nous sommes désormais convaincus que nous devons trouver un meilleur moyen de mieux démontrer l'attrait du produit à l'E3, à une époque où de plus en plus de personnes le regardent en ligne via le webcast, non seulement aux États-Unis mais partout dans le monde.
Le capteur de vitalité Wii de surveillance du pouls - dont Iwata a révélé qu'il devrait sortir en 2010, "pas trop tard dans l'année" - a été cité comme une autre victime du manque de compréhension.
"Le capteur de vitalité Wii est un type de produit pour lequel nous avons quelques difficultés à aborder son concept", a déclaré Iwata. S'il "a un grand potentiel pour diverses applications comme mesurer le degré d'horreur d'un joueur dans un titre d'horreur", Nintendo souhaite d'abord créer "un jeu vidéo sur le thème de la détente... pour enrichir la vie des utilisateurs".
Et si vous pouviez visualiser comment vous détendre, ou vérifier l'état de votre nerf automatique en insérant simplement votre doigt dans l'appareil une fois par jour ? ... Je pense que vous avez tous vécu une expérience où vous n'êtes pas en phase avec l'état de votre corps ou conscient de l'épuisement de votre corps dans une période chargée et tendue, mais si vous pouvez mesurer visiblement votre état chaque jour, vous pouvez commencer à voir comment vous allez. Ce serait comme monter sur une balance chaque jour et constater l’évolution de votre poids. Notre nouveau défi, différent du développement logiciel précédent, est de créer un jeu vidéo en utilisant les activités visibles de votre nerf automatique... Nous comprenons que tout le monde veut profiter d'un style de vie dynamique, donc je pense que si le produit pouvait répondre à ce désir, il aurait un impact considérable sur la société.