Le multijoueur sera étendu avec plusieurs nouveaux modes, ainsi qu'un suivi persistant des statistiques et une progression du joueur pour débloquer des armes et des objets, devenant finalement un « héros » visuellement distinct qui « inspirera les troupes autour de lui et fera peur à ses ennemis ».
Tripwire vante « une balistique fidèle à la réalité, la pénétration des balles, la respiration, des viseurs réglables, une visée libre, le renforcement des armes... et plus encore », ainsi qu'un nouveau système de couverture à la première personne avec tir à l'aveugle.
Les deux campagnes du jeu - une pour les parties russe et allemande - proposent un support coopératif et se concentrent sur la bataille de Stalingrad entre juillet 1942 et février 1943, curieusement construites à partir des cartes multijoueurs du jeu disposées dans l'ordre de campagne.
Aucune date de sortie n'a été annoncée pour le jeu de tir propulsé par Unreal 3 Engine.