Red Orchestra 2 équipe les rangs persistants, captures d'écran

Après unannonce précipitée, Tripwire a révélé plus de détails sur les campagnes et le multijoueur dans son jeu de tir tactique réaliste sur la Seconde Guerre mondiale, Red Orchestra 2 : Heroes of Stalingrad.

Le multijoueur sera étendu avec plusieurs nouveaux modes, ainsi qu'un suivi persistant des statistiques et une progression du joueur pour débloquer des armes et des objets, devenant finalement un « héros » visuellement distinct qui « inspirera les troupes autour de lui et fera peur à ses ennemis ».

Tripwire vante « une balistique fidèle à la réalité, la pénétration des balles, la respiration, des viseurs réglables, une visée libre, le renforcement des armes... et plus encore », ainsi qu'un nouveau système de couverture à la première personne avec tir à l'aveugle.

Les deux campagnes du jeu - une pour les parties russe et allemande - proposent un support coopératif et se concentrent sur la bataille de Stalingrad entre juillet 1942 et février 1943, curieusement construites à partir des cartes multijoueurs du jeu disposées dans l'ordre de campagne.

Aucune date de sortie n'a été annoncée pour le jeu de tir propulsé par Unreal 3 Engine.