"On n'entre pas facilement dans la section 8", déclare Phillip Morales, directeur créatif de TimeGate Studios. "C'est un processus de sélection très rigoureux. Personne n'est simplement choisi pour porter une armure motorisée." Quelque chose me dit que cette prémisse pourrait être momentanée
Quelque chose me dit que cette prémisse pourrait momentanément s'effondrer dans le didacticiel, alors que les nouveaux joueurs rigoureusement sélectionnés auront du mal à tirer sur une grenouille. Mais finalement, les joueurs « graviront les échelons », découvriront la « véritable motivation » de la guerre et probablement des sachets de thé en multijoueur. Vous savez comment fonctionnent ces professionnels de la Section 8.