Consultez ci-dessous les notes de mise à jour complètes :Nouveau contenu
- Deux (2) nouvelles batailles historiques : Bataille de Rossbach et Bataille de Fontenoy. Tous deux disponibles en mode solo et multi-joueur
- La cavalerie lance-missiles peut désormais tirer et recharger en mouvement.
- Refonte de l'équilibrage naval
- Les dragons sont disponibles à partir des niveaux de bâtiment supérieurs et tirent désormais par rang.
- Les dragons légers ont acquis des canons à plus longue portée pour leur permettre de mieux escarmoucher.
- Coûts de cavalerie retravaillés pour mieux refléter leur valeur sur le champ de bataille
- Augmentation du coût des Windbusche Jaegers et des Ferguson Rifles
- Quelques améliorations de l'équilibrage des projectiles
- Améliorations de l'équilibrage apportées à l'épisode 3 de Road to Independence.
- Correction du désamorçage automatique provoquant la fin prématurée de l'ordre d'attaque, entraînant une incapacité à empêcher l'unité de tirer.
- Correction du problème des troupes sur les murs du fort n'utilisant pas le champ de tir du fort pour juger du moment où tirer sur les troupes ennemies.
- Correction des canons de fort utilisant une mauvaise formule de ciblage
- Corrections de l'orientation du fort et de l'utilisation de cordes
- Corrections du verrouillage logiciel multijoueur
- Correction d'un crash dans le tableau des guillemets
- Diplomatie de l’IA améliorée
- Mises à jour cumulatives pour améliorer le comportement d'invasion de l'IA
- Ajout d'info-bulles pour le bouton d'alliance en diplomatie
- Corrections de bugs et améliorations des offres de compteur d'IA
- Améliorations de l’évaluation diplomatique par l’IA de l’accès militaire et des alliances
- Correction des sons du vent qui ne fonctionnaient pas dans les batailles navales
- Correction des réveils de navire ne fonctionnant pas toujours
- Correction du débarquement de sous-ensembles d'armées et d'agents des marines
- Correction d'un crash potentiel d'agents débarquant des marines
- Correction des armées qui n'étaient pas expulsées des régions lorsqu'elles perdaient l'accès militaire obtenu en rejoignant un allié en guerre.
- Amélioration de la valorisation des technologies par la diplomatie de l’IA
- Correction d'un bug où l'unité du général pour une rébellion de classe supérieure provenait de la faction propriétaire de la région plutôt que de la faction rebelle.
- Correction de renforts provenant de positions inaccessibles
- Correction d'un bug empêchant le débarquement
- Correction de l'équilibre des pouvoirs pour l'attaque d'opportunité
- Correction d'un bug qui provoquait des problèmes lors de l'embarquement d'une armée contenant plusieurs personnages
- Ajustement mineur pour empêcher certaines voiles de navire de jouer sans fin le son de l'enrouleur
- Correction d'un bug de chemin bloqué
- Améliorations de la contre-offre diplomatique
- Correction de l'avance rapide qui ne fonctionnait pas comme prévu sur certains PC. Accélérera toujours si la caméra est immobile, si la caméra avance rapidement, elle sera aussi rapide que possible sur chaque PC