World of Warcraft Vet dévoile un MMO Zombie sur console alors que « le monde n'a pas besoin de plus de dragons »

Le développeur Undead Labs s'est révélé aujourd'hui au monde, annonçant son intention de "créer le jeu de zombies en ligne massivement multijoueur définitif...

Le développeur Undead Labs s'est révélé aujourd'hui au monde, annonçant son intention de "créer le jeu de zombies en ligne massivement multijoueur (MMOZ) définitif pour les joueurs sur console".

Le studio a été fondé par Jeff Strain, vétéran de Blizzard, qui a contribué à la programmation de Diablo et de StarCraft et, selon le communiqué de presse d'aujourd'hui, a formé « l'équipe initiale et a lancé le développement du MMO à succès World of Warcraft [en 1999] tout en prenant en charge les rôles de chef d'équipe et de programmeur principal sur le projet. En avril 2000, Strain et deux autres personnes avaient quitté Blizzard pour cofonder ArenaNet, développeur de Guild Wars.

Sans surprise, étant donné la longue période d'incubation qu'implique habituellement le développement d'un MMO, le studio n'a pas précisé de date de sortie ni de plateforme spécifique dans l'annonce d'aujourd'hui. Cependant, la société a indiqué qu'elle « serait pionnière d'un nouveau modèle de développement qui créerait une nouvelle race de MMO conçue à partir de zéro pour les joueurs sur console ».

"Undead Labs s'engage à donner vie à un MMO chargé d'action, d'humour et, bien sûr, de nombreux zombies, car le monde n'a pas besoin de plus de dragons", a expliqué la société. "Rien n'est plus drôle que de se retrouver dans un groupe de zombies pourris avec une chaise de jardin et une boîte de crayons #2 bien taillés, et rien n'est plus amusant que de le faire avec vos amis, que ce soit en ligne ou sur votre canapé."

Chris Faylor était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.