Dans l'ensemble, Wolfire estime que la vente a obtenu de meilleurs résultats que prévu, notant que davantage de précommandes ont été vendues au cours de cette semaine que pendant toute l'année précédente. Contrairement à la plupart des autres offres groupées distribuées numériquement, qui doivent souvent payer une part de chaque vente au distributeur, tous les bénéfices des précommandes ont été répartis à parts égales entre Wolfire et Unknown Worlds.
Les ventes du pack ont été stables tout au long de la promotion et ont considérablement augmenté à mesure que la vente touchait à sa fin. Le rapport note que 1 658 packs ont été vendus, totalisant "presque exactement un an de revenus de précommande, en une seule semaine". Dans une tournure surprenante, le pack n'a pas eu d'effet négatif sur les précommandes régulières, qui ont été signalées comme « considérablement en hausse ».
Wolfire estime également qu'environ un tiers des ventes totales ont été générées grâce à des services de médias sociaux comme ModDB, Reddit et YouTube, aux côtés de Facebook (partagé 420 fois) et Twitter (459 retweets). Les ventes attribuées aux médias sociaux auraient "éclipsé même les plus grands sites d'informations sur les jeux qui ont publié des articles sur nous, qui ont ensuite éclipsé la longue traîne de petits forums et de blogs personnels mentionnant le pack".