Ubisoft prévoit des suites plus fréquentes pour Splinter Cell, Prince of Persia, Ghost Recon et plus

Ubisoft prévoyant de publier un certain nombre de suites et de suivis au cours de l'année prochaine, tels queSplinter Cell : CondamnationetGhost Recon : Futur Soldat, l'éditeur a désormais défini une nouvelle stratégie visant à produire des entrées plus fréquentes dans ses plus grandes marques.

Comme l'explique aujourd'hui Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, lors d'une conférence téléphonique avec les investisseurs :

Notre objectif clair aujourd’hui est de venir plus régulièrement avec de grandes marques. Par exemple, il a fallu trois à quatre ans pour revenir avec Splinter Cell, Driver, Prince of Persia ou encore Ghost Recon. Nous pensons pouvoir les lancer plus souvent sans risque ni lassitude de la marque.

Cet engagement envers nos franchises ne signifie pas que nous ne continuerons pas à lancer de nouvelles propriétés intellectuelles, car certains projets sont en développement depuis un certain temps et... seront lancés au cours de l'exercice 11 [avril 2010 - mars 2011] et financiers année 12 [avril 2011 - mars 2012].

Au total, la société prévoit de sortir au moins sept « titres en franchise » d'ici la fin mars 2011 : Splinter Cell: Conviction est déjà annoncé.,Conducteur,Prince of Persia : Les Sables Oubliés, unLa suite d'Assassin's Creed 2, Reconnaissance fantôme: Future Soldier et Raving Rabbids, ainsi que deux nouvelles marques (dontRUSEen est un) et cinq « jeux en ligne », dont Imagine Town, Trackmania 2 et Might & Magic Heroes Kingdoms.

Tous les titres de franchise annoncés devraient arriver avant Noël 2010, a précisé la société lors d'une partie de questions et réponses qui a suivi.

Concernant Trackmania 2, Guillemot a noté que la suite du jeu de course exagéré de Nadeo, prévue pour 2010, aura "à la fois un modèle d'achat hors ligne et en ligne". Quant à Driver, tout ce qui a été dit, c'est que le jeu comporterait une sorte de mode multijoueur en ligne.

La société a également promis "de nombreux projets pour le lancement de Natal et plusieurs jeux pour la PLAYSTATION 3 Motion Controller ainsi que Facebook" dans le cadre de sa "stratégie de jeux occasionnels", dont il y a "encore un grand potentiel à exploiter".

Chris Faylor était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.