Valve embauche l'équipe DigiPen ; Apparemment pour Portal 2

L'équipe étudiante derrière le projet DigiPen Tag: The Power of Paint a été embauchée par Valve, a confirmé le studio à Shacknews.

Lorsqu'il a été contacté au sujet de l'équipe, Doug Lombardi, vice-président du marketing chez Valve, a partagé avec nous ce qui suit.

Je peux confirmer que l'équipe de développement de Tag est employée chez Valve. Mais c'est à peu près tout ce que je peux dire pour le moment.

La possibilité d'une acquisition s'est présentée au cours du week-end, alors que Masem, membre de la communauté Shack, étaitdiscuter Portail 2détails du dernier numéro deInformateur de jeu. L'article faisait référence, selon les mots de Masem, à "l'utilisation d'une peinture spéciale qui confère des propriétés physiques uniques aux surfaces (par exemple, saut de fusée, accélérations de vitesse, etc.)".

Sur leSite DigiPen, Tag : Le pouvoir de la peinture est décrit comme tel :

Tag propose une approche innovante de plusieurs genres (jeu de plateforme, casse-tête et jeu de tir à la première personne) en permettant au joueur demanipuler les attributs physiques de l'environnement du jeu en utilisant différentes couleurs de peinture.

Embaucher une équipe d'un établissement d'enseignement pour leurs concepts de gameplay n'est pas hors du domaine des possibilités pour Valve Software.. En fait, c'est exactement la même chose qui est arrivée aux développeurs deGoutte Narbaculaire, le jeu DigiPen créé par Kim Swift et son équipe, qui deviendra finalement ce que nous connaissons aujourd'hui sous le nom de Portal.

Avant la confirmation directe de Valve, Masem a mené sa propre enquête et a trouvé "deux des quatre étudiants principaux du projet et ils revendiquent un emploi chez Valve". Excellent travail, Masem!

Le portail 2 étaitofficiellement annoncéla semaine dernière et aujourd'huiconfirmépour une sortie à l'automne sur PC, Xbox 360 et (pour la première fois dans l'histoire de Valve) Mac.