Le réalisateur de Final Fantasy 13 discute des futures entrées et de l'approche de la mythologie

S'exprimant lors de la Game Developers Conference sur The Crystal Mythos, le réalisateur et scénariste de Final Fantasy 13, Motomu Toriyama, a donné un aperçu de la façon dont le jeu actuel est né et de la direction que prend l'avenir de la série.

Revenant un instant sur leur histoire, il a souligné Final Fantasy 10-2 comme le moment où Square Enix a commencé à penser à plusieurs jeux dans le même univers, c'est-à-dire à élargir la mythologie globale d'une entrée particulière, comme Final Fantasy 10.

Et tandis que Final Fantasy 10-2 a essentiellement hérité des qualités du précédent, cette approche vers des entrées multiples s'est désormais élargie à la création de jeux avec des types de mécanismes de jeu très différents au sein de la même mythologie. Un tel exemple, Dirge of Cerberus : Final Fantasy 7, a abandonné les éléments de RPG pour le tir à la troisième personne.

Avec Final Fantasy 13, la conception du jeu est devenue ce que l'équipe appelle une conception de jeu « basée sur des scènes coupées ». Une formule a été distillée pour l'intervallede placer les cinématiques entre les batailles, l'idée étant que cela maintienne le rythme du jeu et garde le joueur motivé pour le parcourir. En conséquence, le développement a été étiré par le temps considérable requis pour générer toutes les différentes cinématiques.

Pour le prochain jeu sous l'égide de Final Fantasy 13 - deux autres titres de marque FF13, Versus et Agito ont été annoncés en conjonction avec le bon vieux Final Fantasy 13 - Toriyama a déclaré que ce ne serait pas le cas. L'accent sera davantage mis sur le gameplay.

Au-delà de cela, il a noté les pressions exercées pour créer un style de jeu plus ouvert en comparaison avec les RPG occidentaux. Tout en reconnaissant qu'il y a un plus grand sentiment de liberté dans ce style, il ne le considère pas comme la bonne solution pour l'approche centrée sur l'histoire de Final Fantasy. Et même si les thèmes, les lieux et les systèmes de jeu changeront sans aucun doute, la franchise dans son ensemble continuera à se concentrer sur des histoires et des personnages magnifiques.