Le correctif Trine PC supprime la protection contre la copie

Le développeur de Trine, Frozenbyte, a publié le patch 1.06 pour son délicieux jeu de plateforme d'action basé sur la physique sur PC, disponible dès maintenant en téléchargement de 14 Mo depuisFileShack.

La suppression de la protection contre la copie des éditions nord-américaines et européennes de Trine est la principale modification du correctif, qui inclut également de nombreuses corrections de bugs.

Les éditions Steam et Impulse de Trine ont déjà été mises à jour vers la version 1.06, tandis que les versions russes, polonaises et GamesPlanet nécessiteront un correctif séparé.

Si vous n'avez pas encore expérimenté les joies de Trine, leDémo de 460 Moest également disponible sur FileShack. Le journal des modifications complet du patch 1.06 suit.

  • supprime la protection contre la copie de certaines versions commercialesde Trine (Europe, Amérique du Nord)
  • ajoute de nouvelles résolutions au lanceur (des résolutions inhabituelles peuvent toujours être forcées en éditant configoptions.txt et en définissant la résolution avec les lignes screen_height_and screen_width)
  • ajoute la prise en charge de la configuration manuelle des périphériques d'entrée à utiliser dans configoptions.txt (player1_keyboard_ID, player1_mouse_ID)
  • ajoute le support de la langue turque (texte), grâce à 23 Studios (Semih Sancar & Devrim Sahin)
  • corrige le contrôle "Up" pour être séparé de "Jump" (configurable dans l'écran Personnaliser les contrôleurs)
  • corrige la prise en charge de la barre de titre en mode fenêtré
  • corrige le curseur de la souris en écran large (rapport hauteur/largeur)
  • corrige un crash rare lorsque le joueur touche une chute de pierre alors qu'elle se brise
  • corrige un crash rare lorsqu'un effet d'éclaboussure d'eau est joué pendant que le joueur quitte les menus
  • corrige un bug rare qui se produisait lorsque le joueur changeait de personnage et mourait simultanément
  • corrige les animations des boss finaux qui ne fonctionnaient parfois pas correctement (Tour de Sarek)
  • corrige un bug de réapparition en coopération avec le dernier point de contrôle (Tour de Sarek)
  • corrige un problème de collision dans le niveau Iron Forge (ce qui faisait que le voleur subissait des dégâts de lave)
  • corrige plusieurs bugs de jauge d'oxygène
  • corrige des bugs de visée automatique dans la Tour de Sarek
  • corrige le fonctionnement correct de l'objet Bottes (réduit les dégâts causés par les pointes/glues)
  • corrige l'échec aléatoire de l'écrasement des emplacements de sauvegarde dans le menu Nouveau jeu
  • corrige un comportement incorrect avec la sélection du menu confirme lors de l'utilisation d'une manette de jeu
  • corrige le comportement du menu pendant les fondus sortants
  • corrige à nouveau les noms des sections de crédits
  • remarque : une vérification des Radeon série 5000 (5400-5900) pour Vista/Windows 7 a été ajoutée pour désactiver les vidéos de haute qualité qui provoquent des plantages aléatoires avec ces systèmes ; cette vérification peut être désactivée avec l'option "force_high_quality_video = 1" dans configoptions.txt (ce qui peut être utile si, par exemple, de nouveaux pilotes graphiques résolvent le problème).