XCOM FPS 'Re-Imagining' provenant de 2K Australia et 2K Marin [Mise à jour]

[Mise à jour- 13h30 CST] 2K Games a précisé que "les branches Novato, Californie et Canberra, Australie de [2K Marin] collaborent sur XCOM", expliquant àJoystiqque "le nom 2K Australia n'est plus utilisé".

2K Australia était la désignation donnée à la branche australienne du développeur original de BioShock, Irrational, une fois le jeu terminé. À l'époque, le bureau principal d'Irrational avait été rebaptisé2K Boston, mais récemmentje suis revenuà la marque Irrational Games.

[Original] L'équipe principale de développement de BioShock 2 chez 2K Marin n'est apparemment pas à l'origine du jeu de tir à la première personne "réinventant" la série PC classique X-COM, comme hier.annoncefortement impliqué, mais en fait BioShock et BioShock 2, co-développeur 2K Australia, a déclaré l'éditeur 2K Games1up.

2K Australia est apparemment désormais un « studio sœur » de 2K Marin opérant sous son nom, selon 2K, qui fait référence au studio comme « la branche de Canberra, en Australie, de 2K Marin ».

Le jeu de tir nommé simplement « XCOM » est conçu pour PC et Xbox 360, bien qu'aucune date de sortie ne soit encore connue. Alors que de nombreux fans de la série tactique au tour par tour sont contrariés par le fait qu'elle devienne un FPS, 2K assure que « la branche australienne de 2K Marin à Canberra » sera « fidèle aux racines de la franchise » en « réimaginant et en élargissant le jeu ». riche savoir."